摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-25页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-23页 |
1.2.1 弹药毁伤评估技术研究现状 | 第12-19页 |
1.2.2 大口径杀爆榴弹终点效应研究现状 | 第19-21页 |
1.2.3 三维可视化仿真技术研究现状 | 第21-23页 |
1.3 本文的主要研究工作 | 第23-25页 |
第2章 大口径杀爆榴弹毁伤评估仿真系统平台架构 | 第25-41页 |
2.1 引言 | 第25页 |
2.2 大口径杀爆榴弹毁伤评估原理与方法 | 第25-34页 |
2.2.1 杀爆榴弹的作用特点 | 第25-27页 |
2.2.2 大口径杀爆榴弹毁伤评估原理 | 第27-34页 |
2.2.3 大口径杀爆榴弹毁伤评估所涉及的物理量 | 第34页 |
2.3 仿真系统用户需求、体系架构及开发工具选取 | 第34-40页 |
2.3.1 用户需求 | 第34-36页 |
2.3.2 体系架构 | 第36-38页 |
2.3.3 开发工具语言与环境选取 | 第38-40页 |
2.4 本章小结 | 第40-41页 |
第3章 杀爆榴弹威力场数据驱动可视化显示技术研究 | 第41-52页 |
3.1 引言 | 第41页 |
3.2 榴弹破片威力场计算模型 | 第41-48页 |
3.2.1 破片威力场数学模型 | 第41-42页 |
3.2.2 破片威力场三维可视化方法的建立 | 第42-48页 |
3.3 榴弹冲击波威力场计算模型 | 第48-51页 |
3.3.1 冲击波威力场数学模型 | 第48-49页 |
3.3.2 冲击波威力场三维可视化方法的建立 | 第49-51页 |
3.4 本章小结 | 第51-52页 |
第4章 目标易损性等效模型计算机辅助建立及显示技术研究 | 第52-71页 |
4.1 引言 | 第52页 |
4.2 目标易损性等效模型研究内容 | 第52-55页 |
4.2.1 目标易损件几何等效模型建立 | 第53页 |
4.2.2 毁伤树 | 第53-54页 |
4.2.3 毁伤律 | 第54-55页 |
4.3 轻型装甲车辆目标易损性等效模型建立方法 | 第55-62页 |
4.3.1 目标特性分析 | 第55-59页 |
4.3.2 毁伤树构建 | 第59-60页 |
4.3.3 杀爆榴弹作用下毁伤律模型 | 第60-62页 |
4.4 目标几何等效模型三维可视化方法研究与实现 | 第62-67页 |
4.5 毁伤树可视化技术 | 第67-68页 |
4.6 毁伤律模型编辑及与部件绑定技术 | 第68-69页 |
4.7 本章小结 | 第69-71页 |
第5章 可视化仿真平台设计及实现 | 第71-84页 |
5.1 引言 | 第71页 |
5.2 系统设计 | 第71-74页 |
5.2.1 系统总体架构设计 | 第71页 |
5.2.2 核心模块划分 | 第71-74页 |
5.3 弹目交会过程威力场可视化实现与毁伤概率计算 | 第74-77页 |
5.3.1 弹目交会过程威力场可视化方法研究与实现 | 第74-75页 |
5.3.2 毁伤概率计算 | 第75-77页 |
5.4 平台基本使用流程及主要功能界面实况 | 第77-83页 |
5.4.1 平台启动界面 | 第77-78页 |
5.4.2 毁伤树编辑界面 | 第78页 |
5.4.3 等效模型编辑界面 | 第78-79页 |
5.4.4 榴弹参数编辑界面 | 第79-80页 |
5.4.5 榴弹静/动爆破片威力场展示界面 | 第80-81页 |
5.4.6 毁伤率管理和编辑 | 第81-82页 |
5.4.7 弹目交会显示界面 | 第82-83页 |
5.4.8 毁伤结果输出展示界面 | 第83页 |
5.5 本章小结 | 第83-84页 |
结论 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
致谢 | 第89页 |