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游戏开发者商业模式与营销策略研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
目录第8-11页
1 绪论第11-15页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 研究目的与意义第13页
    1.3 研究思路和方法第13-15页
2 苹果应用程序商店APP STORE的现状第15-27页
    2.1 苹果应用程序商店研究第15-17页
        2.1.1 苹果App Store应用程序商店模式分析概述第15-16页
        2.1.2 苹果App Store的历史第16页
        2.1.3 苹果App Store的意义第16-17页
        2.1.4 苹果App Store的发展状况第17页
    2.2 苹果应用程序商店产业链现状研究第17-22页
        2.2.1 App Store产业链结构第17-20页
        2.2.2 App Store产业链现状研究第20-22页
    2.3 苹果应用程序商店营销管理模式第22-24页
        2.3.1 市场开拓模式第22-24页
        2.3.2 市场竞争模式第24页
    2.4 苹果应用程序商店管理模式第24-27页
        2.4.1 苹果App Store的版权保护管理第24-25页
        2.4.2 应用上线管理机制第25页
        2.4.3 苹果App Store的权限管理第25-26页
        2.4.4 苹果App Store的供应链管理第26页
        2.4.5 苹果App Store的支付管理第26-27页
3 游戏运营商在苹果APP STORE中的商业模式分析第27-38页
    3.1 游戏运营商商业模式定义第27-29页
        3.1.1 价值链创造论第27-28页
        3.1.2 系统论第28-29页
        3.1.3 盈利模式论第29页
    3.2 游戏运营商业模式的模块及要素第29-38页
        3.2.1 商业模式的结构性模块第29-33页
        3.2.2 商业模式的关联性模块第33-34页
        3.2.3 商业模式的要素第34-38页
4 游戏营销策略研究第38-49页
    4.1 产品和定价策略第38-39页
    4.2 促销策略第39-41页
        4.2.1 以提升知名度为目的的促销载体第40页
        4.2.2 以盈利为目的的促销载体第40-41页
    4.3 渠道策略第41-43页
        4.3.1 控制下载包和应用程序的大小第41-42页
        4.3.2 优化渠道展示要素第42-43页
        4.3.3 以App Store应用排名为导向第43页
    4.4 用户体验策略第43-49页
        4.4.1 用户体验第44-45页
        4.4.2 用户体验策略研究第45-47页
        4.4.3 用户数据分析和竞品分析第47-49页
5 GAMELOFT公司游戏营销策略及建议第49-58页
    5.1 GAMELOFT公司营销策略的现状第49-56页
        5.1.1 Gameloft的产品策略第50-52页
        5.1.2 Gameloft的定价策略第52-53页
        5.1.3 Gameloft的渠道和促销策略第53-56页
    5.2 移动互联网的发展趋势及建议第56-58页
6 结论第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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