基于web3d技术的数字博物馆设计与实现
内容提要 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 数字博物馆的开发背景及意义 | 第12-14页 |
1.1.1 开发背景 | 第12-13页 |
1.1.2 开发意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第14-15页 |
1.3 本文研究的主要内容 | 第15-16页 |
1.4 本文结构 | 第16-17页 |
第2章 数字图书馆所采用的技术与工具 | 第17-22页 |
2.1 HTML5(技术) | 第17页 |
2.2 WebGL(技术) | 第17-18页 |
2.3 二维码及二维码扫描(技术) | 第18-19页 |
2.4 MongoDB(技术) | 第19页 |
2.5 Hadoop(技术) | 第19-20页 |
2.6 WebStorm(工具) | 第20页 |
2.7 NetBeans(工具) | 第20-21页 |
2.8 Sublime Text(工具) | 第21页 |
2.9 GitHub(工具) | 第21-22页 |
第3章 基于 WEB3D 的数字博物馆的分析 | 第22-27页 |
3.1 Web3D 数字博物馆概述 | 第22页 |
3.2 Web3D 数字博物馆实现的目标 | 第22页 |
3.3 Web3D 数字博物馆的特点 | 第22-24页 |
3.4 Web3D 数字博物馆功能设计 | 第24-27页 |
3.4.1 系统架构 | 第24-25页 |
3.4.2 功能架构 | 第25页 |
3.4.3 系统功能 | 第25-26页 |
3.4.4 B/S 结构 | 第26-27页 |
第4章 WEB3D 数字博物馆的系统设计 | 第27-35页 |
4.1 Web3D 数字博物馆功能设计 | 第27页 |
4.2 Web3D 数字博物馆的构架 | 第27-29页 |
4.3 Web3D 数字博物馆的功能结构设计 | 第29-30页 |
4.3.1 用户功能设计 | 第29页 |
4.3.2 文物管理员功能设计 | 第29-30页 |
4.4 系统控制流程图表 | 第30-32页 |
4.4.1 后台控制模块 | 第30-31页 |
4.4.2 用户模块 | 第31-32页 |
4.5 数据库设计 | 第32-35页 |
4.5.1 数据库设计的总体构想 | 第32页 |
4.5.2 管理员信息表 | 第32页 |
4.5.3 评论信息表 | 第32-33页 |
4.5.6 用户表 | 第33页 |
4.5.7 文物表 | 第33-35页 |
第5章 系统的实现 | 第35-62页 |
5.1 用户部分 | 第35-52页 |
5.1.1 文物首页 | 第35-38页 |
5.1.2 3D 文物展示 | 第38-40页 |
5.1.3 分享文物功能 | 第40-42页 |
5.1.4 用户注册及登录 | 第42-44页 |
5.1.5 收藏文物功能 | 第44-46页 |
5.1.6 文物评价功能 | 第46-48页 |
5.1.7 个人信息管理 | 第48-50页 |
5.1.8 用户私人藏馆功能 | 第50-52页 |
5.2 文物管理员部分 | 第52-62页 |
5.2.1 管理员登录页 | 第52-54页 |
5.2.2 管理员文物管理 | 第54-56页 |
5.2.3 管理员评论管理 | 第56-58页 |
5.2.4 管理员个人信息管理 | 第58-59页 |
5.2.5 管理员文物统计 | 第59-62页 |
第6章 系统测试 | 第62-64页 |
6.1 测试用例 | 第62-63页 |
6.2 测试总结 | 第63-64页 |
第7章 结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |