| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| 1.1 研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第10页 |
| 1.2 国内外研究情况 | 第10-13页 |
| 1.2.1 国内研究情况 | 第10-12页 |
| 1.2.2 国外研究情况 | 第12-13页 |
| 1.3 我国数字出版产业存在的主要问题 | 第13-14页 |
| 1.4 本文研究内容 | 第14页 |
| 1.5 本章小结 | 第14-16页 |
| 第二章 相关理论及技术基础 | 第16-30页 |
| 2.1 相关理论基础 | 第16-18页 |
| 2.1.1 数字出版 | 第16-17页 |
| 2.1.2 云计算模式中的数字出版 | 第17-18页 |
| 2.2 .NET平台及相关技术 | 第18-20页 |
| 2.2.1 .NET平台概述 | 第18-19页 |
| 2.2.2 net平台web Service的介绍 | 第19-20页 |
| 2.2.3 通讯协议TCP/IP | 第20页 |
| 2.2.4 TCP/IP模型说明 | 第20页 |
| 2.3 C/S开发模式 | 第20-21页 |
| 2.4 B/S结构介绍 | 第21-22页 |
| 2.5 C/S与B/S的区别 | 第22-23页 |
| 2.6 ASP .NET简介 | 第23-25页 |
| 2.7 ADO技术 | 第25-27页 |
| 2.8 数据库技术与多媒体库 | 第27-28页 |
| 2.9 非结构化媒体存储管理 | 第28-29页 |
| 2.10 本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第30-38页 |
| 3.1 系统功能需求分析 | 第30-32页 |
| 3.2 系统用户分析 | 第32-35页 |
| 3.3 系统的非功能需求分析 | 第35-37页 |
| 3.3.1 性能需求 | 第37页 |
| 3.3.2 网络需求 | 第37页 |
| 3.4 本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 系统设计 | 第38-51页 |
| 4.1 系统架构设计 | 第38-39页 |
| 4.2 系统的设计目标 | 第39页 |
| 4.3 系统的概要设计 | 第39-43页 |
| 4.4 数据库设计 | 第43-50页 |
| 4.4.1 概念结构设计 | 第43-45页 |
| 4.4.2 数据库逻辑结构设计 | 第45-48页 |
| 4.4.3 物理结构设计 | 第48-50页 |
| 4.5 本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 系统的实现 | 第51-67页 |
| 5.1 登录模块实现 | 第51-53页 |
| 5.2 用户管理模块 | 第53-55页 |
| 5.3 角色管理模块 | 第55-57页 |
| 5.4 美术下载管理模块 | 第57-60页 |
| 5.5 美术信息模块 | 第60-61页 |
| 5.6 美术作品检索模块 | 第61-63页 |
| 5.7 美术资源上传 | 第63-64页 |
| 5.8 设计非结构化数据的存储技术并实现 | 第64-66页 |
| 5.8.1 应用服务器与文件服务器相互认证 | 第64页 |
| 5.8.2 存储单元及映射管理 | 第64-65页 |
| 5.8.3 存储映射 | 第65-66页 |
| 5.9 本章小结 | 第66-67页 |
| 第六章 系统测试 | 第67-75页 |
| 6.1 测试目的 | 第67页 |
| 6.2 系统功能测试 | 第67-70页 |
| 6.2.1 软件测试的方法 | 第67-69页 |
| 6.2.2 系统功能测试出现故障的处理措施 | 第69-70页 |
| 6.3 登录模块与评估 | 第70-71页 |
| 6.4 测试结果分析 | 第71-74页 |
| 6.5 测试结论 | 第74页 |
| 6.6 本章小结 | 第74-75页 |
| 第七章 总结与展望 | 第75-77页 |
| 7.1 本文总结 | 第75页 |
| 7.2 问题与不足 | 第75-76页 |
| 7.3 今后努力方向 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 图目录 | 第80-82页 |
| 表目录 | 第82页 |