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基于B/S的室内装修平台设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1. 研究的背景第8-9页
    1.2 研究目的与意义第9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 研究内容与方法第10-11页
        1.4.1 研究方法第10页
        1.4.2 研究内容第10-11页
    1.5 论文组织结构第11-14页
第2章 相关理论基础及系统开发关键技术分析第14-24页
    2.1 室内装修设计概念及艺术特征第14-15页
        2.1.1 室内装修设计的产生第14页
        2.1.2 交互式虚拟现实的室内装修设计与传统施工的室内设计的区别第14-15页
    2.2 室内设计客户的审美心理分析第15-16页
    2.3 交互式虚拟现实技术概述第16-17页
        2.3.1 交互式虚拟技术的发展概况第16页
        2.3.2 交互式虚拟现实的研究现状及其应用领域第16-17页
    2.4 系统开发关键技术分析第17-21页
        2.4.1 VRML技术概论第17-18页
        2.4.2 三维建模软件技术概述第18-20页
        2.4.3 Html5技术第20-21页
        2.4.4 Javascript技术第21页
        2.4.5 服务器端PHP、Laravel框架第21页
    2.5 人机交互虚拟现实室内装修设计的技术分析第21-23页
        2.5.1 客户对于室内设计的要求第21-22页
        2.5.2 基于B/S的室内装修平台的设计整体构思与分析第22页
        2.5.3 人机交互虚拟现实室内装修展示设计的使用情境第22-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第3章 系统需求分析第24-28页
    3.1 系统的用户需求分析第24页
    3.2 业务流程分析第24-25页
    3.3 系统的功能需求分析第25-26页
    3.4 系统非功能性需求分析第26-27页
    3.5 本章小结第27-28页
第4章 系统设计第28-46页
    4.1 平台架构设计第28页
    4.2 系统功能模块设计及非功能模块设计第28-30页
    4.3 系统处理流程第30-31页
    4.4 系统室内场景的三维设计第31-42页
        4.4.1 AutoCAD软件对室内平面图、立面图及施工图的设计第31-34页
        4.4.2 3DMAX技术对搭建虚拟现实室内环境的设计第34-42页
    4.5 数据库设计第42-45页
    4.6 本章小结第45-46页
第5章 系统实现与展示第46-58页
    5.1 虚拟现实室内环境的实现第46-47页
    5.2 虚拟漫游实现第47-50页
    5.3 在线购买模块的实现展示第50-51页
    5.4 基于B/S的室内装修设计系统的使用流程展示第51-55页
    5.5 基于B/S的室内装修平台的用户使用效果分析第55-56页
    5.6 本章小结第56-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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