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基于茶文化的CG插画创作尝试

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一部分 毕业设计选题与实现方案第10-12页
    1.1 选题内容、目的和意义第10页
    1.2 本领域相关专题设计动态分析第10-11页
    1.3 毕业设计方案及成果第11-12页
第二部分 基于茶文化的CG插画创作探索第12-16页
    第一章 基于茶文化的CG插画创阐释第12页
        2.1.1 茶文化的CG插画表现第12页
        2.1.2 茶元素的提取与CG插画创作第12页
    第二章 依托茶文化进行CG人物形象设计的实验性探究第12-16页
        2.2.1 通过元素提取对人物形象进行确立第12-14页
        2.2.2 通过元素提取对人物服饰进行规划第14-15页
        2.2.3 通过元素提取对整体色彩进行搭配第15页
        2.2.4 我的毕业作品《茶心》创作过程与最后成果展示第15-16页
结语第16-17页
参考文献第17-18页
攻读学位期间取得的研究成果第18-19页
致谢第19-20页
个人简况及联系方式第20-21页

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