中文摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一部分 毕业设计选题与实现方案 | 第12-21页 |
1.1 选题内容、目的和意义 | 第12页 |
1.2 本领域相关专题设计动态分析 | 第12-14页 |
1.3 毕业设计方案及成果 | 第14-21页 |
1.3.1 创作之初 | 第14-16页 |
1.3.2《与物的对话》系列创作 | 第16-21页 |
第二部分 "在场"之思——对当下版画艺术发展可能性的探究 | 第21-32页 |
2.1 第一章问题的导出——数码版画的背后 | 第21-23页 |
2.1.1 版画与艺术家 | 第21页 |
2.1.2 版画与物 | 第21-22页 |
2.1.3 版画与技术 | 第22页 |
2.1.4 版画与市场 | 第22页 |
2.1.5 小结 | 第22-23页 |
2.2 第二章面对问题——“版画”本源之探 | 第23-26页 |
2.2.1 版画的定义 | 第23-24页 |
2.2.2 版画之滥觞 | 第24页 |
2.2.3 艺术与技术 | 第24-25页 |
2.2.4 小结 | 第25-26页 |
2.3 第三章问题的回应——内核与外延 | 第26-32页 |
2.3.1 艺术家的思考与尝试 | 第26-30页 |
2.3.2 版画在当下的可能性 | 第30-32页 |
结语 | 第32-33页 |
后记 | 第33-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第37-38页 |
个人简况及联系方式 | 第38-41页 |