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机加工虚拟工厂教学系统的设计与开发

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 课题研究方向第9页
    1.2 课题研究背景第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
    1.4 机加工虚拟工厂教学系统开发需解决的问题第12-14页
        1.4.1 机加工虚拟工厂教学系统拟达成的总体目标第12-13页
        1.4.2 机加工虚拟工厂教学系统需解决的技术问题第13-14页
        1.4.3 《机加工虚拟工厂》广域课程开发需解决的教育问题第14页
    1.5 课题的研究价值和意义第14-16页
    1.6 主要研究内容及章节安排第16页
    1.7 本章小结第16-17页
第二章 机加工虚拟工厂教学系统的需求分析第17-27页
    2.1 虚拟工厂总体目标设计第18-19页
    2.2 虚拟工厂功能要求第19-26页
        2.2.1 虚拟工厂场景要求第20-21页
        2.2.2 虚拟工厂提供的工作方式第21页
        2.2.3 虚拟工厂提供的设备、岗位及主要生产流程第21-22页
        2.2.4 考核评价管理第22页
        2.2.5 机械加工仿真技术要求第22-24页
        2.2.6 机械设备装调仿真技术要求第24-25页
        2.2.7 机加工企业岗位及流程体验要求第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第三章 机加工虚拟工厂教学系统总体设计第27-41页
    3.1 虚拟工厂场景设计第29-31页
        3.1.1 机加工相关虚拟车间第30页
        3.1.2 设备装配虚拟车间第30-31页
    3.2 系统架构设计第31-37页
        3.2.1 用户管理子系统第31-32页
        3.2.2 教务管理子系统第32-33页
        3.2.3 学习者信息子系统第33页
        3.2.4 虚拟工厂管理子系统第33-35页
        3.2.5 机加工仿真子系统第35-37页
        3.2.6 机械装调仿真子系统第37页
    3.3 虚拟工厂详细功能设计第37-40页
        3.3.1 通用机械加工厂房第37页
        3.3.2 装配厂房第37-38页
        3.3.3 办公楼第38页
        3.3.4 岗位设计第38-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第四章 虚拟互动和智能评价的算法第41-52页
    4.1 虚拟场景的数据组织方法第41-46页
        4.1.1 建筑物内部场景的组织及可见性判断第41-43页
        4.1.2 基于物空间的算法第43-44页
        4.1.3 基于将视线通道的边界映射到像空间的算法第44-45页
        4.1.4 在虚拟工厂中的运用第45-46页
    4.2 三维物体碰撞检测的算法第46-51页
        4.2.1 算法及步骤第47-50页
        4.2.2 在虚拟工厂中的运用第50-51页
    4.3 本章小结第51-52页
第五章 机加工虚拟工厂系统及其职业教育功能的实现第52-61页
    5.1 机加工虚拟工厂教学系统的开发环境第52页
    5.2 机加工虚拟工厂教学系统的实现第52-60页
    5.3“机加工虚拟工厂”教学平台课程设计第60页
    5.4 本章小结第60-61页
第六章 职业能力培养手段再提升的设想第61-64页
    6.1 B/S架构向互联网+APP架构拓展第61-62页
    6.2 虚拟制造岛体验第62-63页
    6.3 本章小结第63-64页
参考文献第64-67页

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