摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 论文的选题背景 | 第8页 |
1.2 本课题的研究现状 | 第8-10页 |
1.3 本论文的主要工作 | 第10-11页 |
第二章 数据传输 | 第11-17页 |
2.1 网络体系结构 | 第11-12页 |
2.2 SOCKET编程原理 | 第12-17页 |
2.2.1 TCP/IP协议族和网络通讯方式 | 第12-13页 |
2.2.2 Socket套接字 | 第13-15页 |
2.2.3 Winsock在C/S开发上的应用 | 第15-17页 |
第三章 系统的总体设计 | 第17-21页 |
3.1 系统设计原则 | 第17页 |
3.2 系统的总体设计方案 | 第17-19页 |
3.2.1 三种分布式对象技术流派及本系统的选择 | 第17-18页 |
3.2.2 三层结构 | 第18-19页 |
3.2.3 Windows DNA的概念 | 第19页 |
3.3 系统整体结构 | 第19-21页 |
第四章 COM组件对象模型 | 第21-53页 |
4.1 COM技术介绍 | 第21-22页 |
4.1.1 COM概念 | 第21-22页 |
4.1.2 组件的产生 | 第22页 |
4.2 COM技术剖析 | 第22-50页 |
4.2.1 软件发布问题 | 第23-24页 |
4.2.2 动态链接库 | 第24-26页 |
4.2.3 可移植性 | 第26-28页 |
4.2.4 把接口从实现中分离出来 | 第28-31页 |
4.2.5 抽象基类作为二进制接口 | 第31-36页 |
4.2.6 运行时多态性 | 第36-38页 |
4.2.7 对象扩展性 | 第38-45页 |
4.2.8 类厂 | 第45-49页 |
4.2.9 COM库的初始化 | 第49-50页 |
4.3 COM组件模型的实现 | 第50-53页 |
第五章 多线程技术 | 第53-55页 |
5.1 进程和线程的定义 | 第53页 |
5.2 多线程的实现 | 第53-55页 |
第六章 远程数据传输系统的实现 | 第55-65页 |
6.1 数据库设计和访问 | 第55-56页 |
6.1.1 数据库的设计 | 第55页 |
6.1.2 数据库的访问 | 第55-56页 |
6.2 TransData组件的实现和在程序中的使用 | 第56-60页 |
6.3 用WINSOCK开发客户端和服务器端程序 | 第60-65页 |
第七章 总结 | 第65-66页 |
7.1 课题的研究成果总结 | 第65页 |
7.2 课题研究展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第70页 |