摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
绪论 | 第10-22页 |
一、选题背景与研究意义 | 第10-11页 |
二、相关研究综述 | 第11-20页 |
三、研究内容与研究方法 | 第20-22页 |
第一章 “人设”符号建构的媒介景观 | 第22-36页 |
第一节 从二次元到三次元:“人设”符号的流变 | 第22-27页 |
一、萌要素:二次元角色的“人设” | 第23-24页 |
二、情感消费:三次元明星的“人设” | 第24-26页 |
三、饭圈式萌化:“人设”的普泛化使用 | 第26-27页 |
第二节 文娱产业的“人设”营销景观 | 第27-32页 |
一、“人设”支撑的养成类偶像 | 第28-30页 |
二、“人设”赋能的虚拟偶像 | 第30-32页 |
第三节 网络用户的“人设”社交景观 | 第32-36页 |
一、作为虚拟赛博人格的“人设” | 第33-34页 |
二、作为演绎社交身份的“人设” | 第34-36页 |
第二章 “人设”迷群符号消费的基本态势 | 第36-47页 |
第一节 “人设”消费与“人设”迷群 | 第36-43页 |
一、青少年“人设”消费的社会语境 | 第36-38页 |
二、Cosplay、同人与语C:“人设”消费的演进 | 第38-41页 |
三、文本盗猎:“人设”迷群的形成 | 第41-43页 |
第二节 “人设”迷群符号消费中的幻想与演绎 | 第43-47页 |
一、真情实感的互动仪式 | 第43-44页 |
二、规避训导的想象空间 | 第44-45页 |
三、圈地自萌的符号狂欢 | 第45-47页 |
第三章 “人设”迷群符号消费中的身份认同 | 第47-59页 |
第一节 “人设”迷群的集结与区隔 | 第47-49页 |
一、“人设”迷群的自组织机制 | 第47-48页 |
二、“人设”消费形成身份区隔 | 第48-49页 |
第二节 “人设”迷群符号消费中的自我认同 | 第49-53页 |
一、意义的颠覆与自由书写 | 第50-51页 |
二、符号演绎完善自我认同 | 第51-52页 |
三、“人设”之下的身份焦虑 | 第52-53页 |
第三节 “人设”迷群符号消费中的群体认同 | 第53-59页 |
一、文化资本展现迷群风格 | 第54-55页 |
二、参与式创作建构群体认同 | 第55-56页 |
三、模因复制凝聚集体记忆 | 第56-59页 |
第四章 “人设”符号消费的文化表征与社会意义 | 第59-69页 |
第一节 消费逻辑转向驱动青年亚文化转向 | 第59-63页 |
一、从“文本”消费到“人设”消费 | 第59-61页 |
二、文化出路:从“守圈”到“出圈” | 第61-62页 |
三、文化风格:从“强抵抗”到“弱抵抗” | 第62-63页 |
第二节 官媒“人设”实践探索青少年社会参与新途径 | 第63-69页 |
一、央视新科动漫的“人设”实践 | 第64-65页 |
二、共青团中央的“人设”实践 | 第65-66页 |
三、“祖国人设”:青少年社会参与的新途径 | 第66-69页 |
结语 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-78页 |
致谢 | 第78-80页 |