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运用信息技术创设小学科学虚拟情境的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-9页
     ·信息技术与课程整合的大趋势第8页
     ·信息技术在小学科学中的应用现状第8-9页
     ·个人兴趣使然第9页
   ·研究目的技术路线研究方法第9-11页
     ·研究目的第9页
     ·技术路线第9-11页
     ·研究方法第11页
   ·文献研究综述第11-15页
     ·美国有关文献研究第11-13页
     ·我国有关文献研究第13-15页
第2章 理论研究第15-18页
   ·概念界定第15页
     ·信息技术第15页
     ·虚拟情境第15页
   ·理论基础第15-18页
     ·建构主义理论第15-16页
     ·情境认知理论第16页
     ·认知主义学习理论第16-18页
第3章 我国小学科学信息技术的应用现状调研第18-21页
   ·信息技术运用形式单一第18页
   ·过于强调信息技术的运用第18-19页
   ·真实情境与虚拟情境的混淆第19页
   ·运用信息技术创设虚拟情境较少第19-21页
第4章 国内外优秀案例分析第21-29页
   ·虚拟实验第21-24页
   ·虚拟探测第24-25页
   ·虚拟旅行第25-26页
   ·虚拟游戏第26-29页
第5章 启示与建议第29-32页
   ·注重真实情境与虚拟情境的结合第29页
   ·用软件实现教学情境的还原第29-30页
   ·充分运用科学教育网站的资源第30-32页
结语第32-33页
参考文献第33-36页
致谢第36页

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