基于人体特征的服装CAD参数化技术研究与应用
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-15页 |
1.2.1 服装设计 | 第11-14页 |
1.2.2 参数化技术 | 第14-15页 |
1.3 研究思路 | 第15-17页 |
1.4 研究内容 | 第17-19页 |
第2章 人体扫描模型的特征提取 | 第19-32页 |
2.1 引言 | 第19-21页 |
2.2 人体模型前处理 | 第21-23页 |
2.2.1 人体正中矢状面与身高求取 | 第21-22页 |
2.2.2 人体模型的简化 | 第22-23页 |
2.3 人体模型特征点定义 | 第23-26页 |
2.3.1 人体模型特征点 | 第23-25页 |
2.3.2 人体模型特征尺寸 | 第25-26页 |
2.4 人体模型特征点搜索 | 第26-29页 |
2.4.1 人体模型横截面序列的截取 | 第26-28页 |
2.4.2 截面序列的特征点坐标计算 | 第28-29页 |
2.5 特征点应用 | 第29-32页 |
2.5.1 特征尺寸计算 | 第29-30页 |
2.5.2 人体骨骼生成 | 第30页 |
2.5.3 服装模板生成 | 第30-32页 |
第3章 基于人体特征的服装建模 | 第32-48页 |
3.1 引言 | 第32-33页 |
3.2 基于人体特征的服装几何元素 | 第33-38页 |
3.2.1 基于人体特征的环生成 | 第35-37页 |
3.2.2 特征线生成 | 第37-38页 |
3.3 三维服装曲面造型 | 第38-42页 |
3.3.1 第Ⅰ类曲面建模 | 第38-39页 |
3.3.2 第Ⅱ类曲面建模 | 第39-42页 |
3.4 服装曲面拼接与光顺 | 第42-48页 |
3.4.1 服装曲面拼接 | 第42-45页 |
3.4.2 服装曲面光顺 | 第45-48页 |
第4章 基于约束的服装参数化设计 | 第48-57页 |
4.1 引言 | 第48-49页 |
4.2 三维服装的几何约束关系 | 第49-51页 |
4.2.1 服装约束关系定义 | 第49-50页 |
4.2.2 服装约束关系表达 | 第50-51页 |
4.3 三维服装的几何约束图 | 第51-52页 |
4.3.1 几何约束系统表示 | 第51页 |
4.3.2 几何约束图 | 第51-52页 |
4.4 基于约束图的约束求解 | 第52-57页 |
4.4.1 约束图的相关概念 | 第52-53页 |
4.4.2 约束求解的优先机制 | 第53-54页 |
4.4.3 几何约束求解算法 | 第54-55页 |
4.4.4 应用实例 | 第55-57页 |
第5章 服装CAD系统实现与实例 | 第57-64页 |
5.1 系统框架 | 第57-58页 |
5.2 系统实例 | 第58-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-67页 |
6.1 总结 | 第64-65页 |
6.2 展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70页 |