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基于增强现实的图书馆个性化服务系统的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景和研究意义第9页
    1.2 课题主要研究工作第9-12页
    1.3 本文的主要工作和创新点第12-14页
        1.3.1 关键技术第12-13页
        1.3.2 主要的创新点第13-14页
    1.4 论文的章节安排第14-15页
第二章 相关技术和原理第15-34页
    2.1 相关传感器原理第15-16页
        2.1.1 GPS传感器第15页
        2.1.2 电子罗盘第15页
        2.1.3 重力加速计第15-16页
    2.2 增强现实第16-18页
        2.2.1 增强现实的概念第16-17页
        2.2.2 增强现实的关键技术第17-18页
    2.3 移动设备方向和姿态的计算第18-23页
        2.3.1 方向的计算第18-19页
        2.3.2 姿态的计算第19-20页
        2.3.3 相机平面投影坐标计算第20-23页
    2.4 基于机器视觉的增强现实技术关键技术第23-31页
        2.4.1 基本原理介绍第23-24页
        2.4.2 相机姿态和位态的计算第24-26页
        2.4.3 OpenGL基本原理第26-27页
        2.4.4 高通AR SDK第27-31页
    2.5 ios操作系统的基本介绍第31-33页
        2.5.1 Objective C开发基本原理第31-32页
        2.5.2 基于ios操作系统的开发第32-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第三章 系统需求分析第34-39页
    3.1 个性化服务系统的用户需求分析第34页
    3.2 基于LBS和AR的个性化服务应用场景分析第34-37页
    3.3 图书馆个性化服务平台系统运行需求第37-38页
        3.3.1 硬件环境第37-38页
        3.3.2 软件环境第38页
    3.4 本章小结第38-39页
第四章 系统设计与实现第39-67页
    4.1 系统总体架构设计第39-40页
    4.2 系统服务器端设计与实现第40-48页
        4.2.1 服务器端设计第40-41页
        4.2.2 数据库设计与实现第41-44页
        4.2.3 WebService接口实现与设计第44-48页
    4.3 客户端相关功能的设计与实现第48-66页
        4.3.1 MVC设计思想在移动端程序设计中的体现第48-50页
        4.3.2 主要模型类的设计与实现第50-53页
        4.3.3 主要视图类的设计与实现第53-54页
        4.3.4 主要控制器的设计与实现第54-57页
        4.3.5 基于视觉的增强现实技术的实现第57-59页
        4.3.6 个性化服务的实现第59-66页
    4.4 本章小结第66-67页
第五章 系统测试第67-75页
    5.1 系统测试环境第67页
    5.2 相关功能测试用例介绍第67-68页
    5.3 主要测试结果展示第68-74页
    5.4 测试结果分析第74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 结束语第75-78页
    6.1 全文总结第75页
    6.2 不足及下一步需要改进的工作第75-76页
    6.3 研究生期间的工作第76-78页
        6.3.1 参与项目第76-77页
        6.3.2 提交文档第77页
        6.3.3 提交学术论文第77-78页
参考文献第78-80页
附录一 缩略语第80-81页
致谢第81-82页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第82页

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