山区乡村建筑洪水冲击作用可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·数据场可视化概述 | 第10-13页 |
·科学计算可视化基本概念的提出 | 第11-12页 |
·可视化技术在土木水利工程中的应用 | 第12-13页 |
·可视化研究现状 | 第13-15页 |
·数据场可视化国外研究现状 | 第13-14页 |
·数据场可视化国内研究现状 | 第14-15页 |
·本文的主要工作 | 第15-16页 |
2 洪水冲击研究简介及可视化系统开发工具 | 第16-32页 |
·洪水冲击研究简介 | 第16-20页 |
·洪水冲击可视化理论基础 | 第16-17页 |
·山区乡村建筑洪水冲击试验介绍 | 第17-20页 |
·系统设计平台的以及程序开发工具的选取 | 第20-25页 |
·基于windows开发平台 | 第20-21页 |
·采用VC++面向对象编程技术 | 第21-23页 |
·VC++中的MFC框架程序 | 第23-25页 |
·VC++与OpenGL结合技术 | 第25-30页 |
·OpenGL简介 | 第25-26页 |
·OpenGL环境在VC6.0++平台下的建立 | 第26-30页 |
·洪水冲击系统框架 | 第30-32页 |
3 三维乡村建筑仿真模型生成 | 第32-48页 |
·模型数据读取 | 第33-35页 |
·三位墙体模型生成 | 第35-36页 |
·仿真模型生成 | 第36-38页 |
·三维模型的几何变换 | 第38-44页 |
·实例分析 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
4 乡村建筑洪水冲击荷载可视化研究 | 第48-74页 |
·洪水演进模型可视化 | 第48-51页 |
·演进模型数据读取 | 第48-50页 |
·模型生成 | 第50-51页 |
·实例分析 | 第51页 |
·洪水冲击荷载数据格网化 | 第51-55页 |
·离散数据格网化必要性 | 第52-53页 |
·建立冲击荷载格网模型 | 第53-55页 |
·等值线追踪 | 第55-59页 |
·等值点计算 | 第55-56页 |
·等值点追踪 | 第56-58页 |
·等值线绘制 | 第58-59页 |
·洪水冲击荷载分布可视化 | 第59-73页 |
·洪水作用荷载等值线分布 | 第59-66页 |
·洪水作用荷载云图分布 | 第66-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
5 乡村建筑洪水冲击作用可视化系统 | 第74-82页 |
·洪水冲击系统界面化处理 | 第74-77页 |
·系统开发中的混合编程 | 第77-81页 |
·混合编程问题概述 | 第77页 |
·VC与Fortran混合语言编程方法 | 第77-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
6 结论与展望 | 第82-84页 |
·结论 | 第82页 |
·展望 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文及科研情况 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |