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山区乡村建筑洪水冲击作用可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-16页
   ·问题的提出第9-10页
   ·数据场可视化概述第10-13页
     ·科学计算可视化基本概念的提出第11-12页
     ·可视化技术在土木水利工程中的应用第12-13页
   ·可视化研究现状第13-15页
     ·数据场可视化国外研究现状第13-14页
     ·数据场可视化国内研究现状第14-15页
   ·本文的主要工作第15-16页
2 洪水冲击研究简介及可视化系统开发工具第16-32页
   ·洪水冲击研究简介第16-20页
     ·洪水冲击可视化理论基础第16-17页
     ·山区乡村建筑洪水冲击试验介绍第17-20页
   ·系统设计平台的以及程序开发工具的选取第20-25页
     ·基于windows开发平台第20-21页
     ·采用VC++面向对象编程技术第21-23页
     ·VC++中的MFC框架程序第23-25页
   ·VC++与OpenGL结合技术第25-30页
     ·OpenGL简介第25-26页
     ·OpenGL环境在VC6.0++平台下的建立第26-30页
   ·洪水冲击系统框架第30-32页
3 三维乡村建筑仿真模型生成第32-48页
   ·模型数据读取第33-35页
   ·三位墙体模型生成第35-36页
   ·仿真模型生成第36-38页
   ·三维模型的几何变换第38-44页
   ·实例分析第44-47页
   ·本章小结第47-48页
4 乡村建筑洪水冲击荷载可视化研究第48-74页
   ·洪水演进模型可视化第48-51页
     ·演进模型数据读取第48-50页
     ·模型生成第50-51页
     ·实例分析第51页
   ·洪水冲击荷载数据格网化第51-55页
     ·离散数据格网化必要性第52-53页
     ·建立冲击荷载格网模型第53-55页
   ·等值线追踪第55-59页
     ·等值点计算第55-56页
     ·等值点追踪第56-58页
     ·等值线绘制第58-59页
   ·洪水冲击荷载分布可视化第59-73页
     ·洪水作用荷载等值线分布第59-66页
     ·洪水作用荷载云图分布第66-73页
   ·本章小结第73-74页
5 乡村建筑洪水冲击作用可视化系统第74-82页
   ·洪水冲击系统界面化处理第74-77页
   ·系统开发中的混合编程第77-81页
     ·混合编程问题概述第77页
     ·VC与Fortran混合语言编程方法第77-81页
   ·本章小结第81-82页
6 结论与展望第82-84页
   ·结论第82页
   ·展望第82-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间发表学术论文及科研情况第87-88页
致谢第88-89页

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