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基于信任管理的普适社交网络中的不期望内容控制系统的设计和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第10-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 课题研究背景第15-16页
    1.2 研究现状与工作动机第16页
    1.3 研究的意义第16页
    1.4 论文实现的目标第16-17页
    1.5 论文结构第17-19页
第二章 相关工作第19-27页
    2.1 Android系统简介第19页
    2.2 MANET简介第19-22页
        2.2.1 MANET的概念第19-20页
        2.2.2 MANET的特性第20-21页
        2.2.3 MANET与普适社交网络第21-22页
    2.3 信任管理简介第22页
    2.4 基于信任管理的不期望流量管理系统第22-25页
        2.4.1 基于信任管理的全球信任管理系统第23-24页
        2.4.2 基于信任管理的混合信任管理系统第24页
        2.4.3 小结第24-25页
    2.5 PSN中的不期望内容控制第25-27页
第三章 PSNController系统设计第27-35页
    3.1 PSNController系统概述第27页
    3.2 普适社交网络控制不期望内容的流程第27-29页
        3.2.1 不期望内容的本地检测过程第28页
        3.2.2 不期望内容控制过程第28-29页
    3.3 系统算法第29-35页
        3.3.1 节点的不期望内容检测第29-31页
        3.3.2 检测信任值第31页
        3.3.3 节点的不期望流量控制第31-33页
        3.3.4 检测信任值的改进算法第33-35页
第四章 PSNController系统实现第35-45页
    4.1 原型系统介绍第35-37页
    4.2 主要功能介绍第37-45页
        4.2.1 PSN通信模块第37-40页
        4.2.2 不期望内容检测模块第40-42页
        4.2.3 不期望内容控制模块第42-45页
第五章 PSNController系统测试第45-63页
    5.1 对PSNController测试方案的选择第45-47页
        5.1.1 基于仿真的测试方法(SB)第45-46页
        5.1.2 基于真实数据的测试方法(RDB)第46页
        5.1.3 基于真实系统的测试方法(RSB)第46页
        5.1.4 我们所采取的方案第46-47页
    5.2 PSNController测试方案第47-53页
        5.2.1 PSNController测试模块第47-52页
        5.2.2 测试方案第52页
        5.2.3 PSNController测试评判标准第52-53页
    5.3 PSNController系统测试与结果分析第53-58页
        5.3.1 PSNController对不期望内容入侵检测的准确性第53-54页
        5.3.2 PSNController对抵御DDoS入侵的有效性第54-55页
        5.3.3 PSNController抵御自私用户隐藏证据攻击的鲁棒性第55-57页
        5.3.4 PSNController抵御恶意用户恶意诽谤攻击的鲁棒性第57-58页
    5.4 PSNController用户接受度调查研究第58-63页
        5.4.1 用户接受度测试设计第58-60页
        5.4.2 用户接受度测试结果第60-63页
第六章总结与展望第63-65页
    6.1 工作总结第63页
    6.2 展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
作者简介第70-71页

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