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新媒体艺术的演变趋势研究--基于历届奥地利林茨电子艺术节主题的分析

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-20页
    1.1 研究背景与意义第10-13页
    1.2 研究方法与内容框架第13-17页
    1.3 国内外相关研究现状第17-20页
2 林茨电子艺术节的主题流变第20-32页
    2.1 林茨电子艺术节概况第20-23页
    2.2 林茨电子艺术节历届主题行径第23-29页
    2.3 本章小结第29-32页
3 林茨电子艺术节的关注视野第32-41页
    3.1 “艺术的终结”(1979-1987 年)第32-33页
    3.2 跨界合作的多元化(1988-1989 年)第33-35页
    3.3 遗传艺术与人工生命的未来(1990-1997 年)第35-36页
    3.4 信息战争(1998-2008 年)第36-38页
    3.5 社会与政治结构危机(2009-2015 年)第38-39页
    3.6 本章小结第39-41页
4 林茨电子艺术节的艺术形态研究第41-61页
    4.1 计算机艺术第41-47页
    4.2 交互艺术第47-50页
    4.3 网络艺术第50-55页
    4.4 VR艺术第55-57页
    4.5 “混合”艺术第57-60页
    4.6 本章小结第60-61页
5 林茨电子艺术节对于新媒体艺术未来的启示第61-68页
    5.1 林茨电子艺术节的当代语境第61-64页
    5.2 新媒体艺术的未来展望第64-67页
    5.3 本章小结第67-68页
6 设计实践过程——“眼动指挥”概念设计第68-83页
    6.1 产品设计定位第68-70页
    6.2 视觉追踪技术相关性分析第70-73页
    6.3 研究环节第73-77页
    6.4 设计流程第77-81页
    6.5 产品的意义第81页
    6.6 产品的不足第81-82页
    6.7 本章小结第82-83页
7 总结与展望第83-85页
    7.1 全文总结第83-84页
    7.2 研究的不足第84-85页
致谢第85-86页
主要参考文献第86-91页
附录 1 攻读学位期间发表的学术论文第91-92页
附录 2 林茨电子艺术节出版物整理第92-96页
附录 3 本文图片与表格来源第96-99页

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