摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-13页 |
1.2 研究方法与内容框架 | 第13-17页 |
1.3 国内外相关研究现状 | 第17-20页 |
2 林茨电子艺术节的主题流变 | 第20-32页 |
2.1 林茨电子艺术节概况 | 第20-23页 |
2.2 林茨电子艺术节历届主题行径 | 第23-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-32页 |
3 林茨电子艺术节的关注视野 | 第32-41页 |
3.1 “艺术的终结”(1979-1987 年) | 第32-33页 |
3.2 跨界合作的多元化(1988-1989 年) | 第33-35页 |
3.3 遗传艺术与人工生命的未来(1990-1997 年) | 第35-36页 |
3.4 信息战争(1998-2008 年) | 第36-38页 |
3.5 社会与政治结构危机(2009-2015 年) | 第38-39页 |
3.6 本章小结 | 第39-41页 |
4 林茨电子艺术节的艺术形态研究 | 第41-61页 |
4.1 计算机艺术 | 第41-47页 |
4.2 交互艺术 | 第47-50页 |
4.3 网络艺术 | 第50-55页 |
4.4 VR艺术 | 第55-57页 |
4.5 “混合”艺术 | 第57-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
5 林茨电子艺术节对于新媒体艺术未来的启示 | 第61-68页 |
5.1 林茨电子艺术节的当代语境 | 第61-64页 |
5.2 新媒体艺术的未来展望 | 第64-67页 |
5.3 本章小结 | 第67-68页 |
6 设计实践过程——“眼动指挥”概念设计 | 第68-83页 |
6.1 产品设计定位 | 第68-70页 |
6.2 视觉追踪技术相关性分析 | 第70-73页 |
6.3 研究环节 | 第73-77页 |
6.4 设计流程 | 第77-81页 |
6.5 产品的意义 | 第81页 |
6.6 产品的不足 | 第81-82页 |
6.7 本章小结 | 第82-83页 |
7 总结与展望 | 第83-85页 |
7.1 全文总结 | 第83-84页 |
7.2 研究的不足 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
主要参考文献 | 第86-91页 |
附录 1 攻读学位期间发表的学术论文 | 第91-92页 |
附录 2 林茨电子艺术节出版物整理 | 第92-96页 |
附录 3 本文图片与表格来源 | 第96-99页 |