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面向移动终端的图片存取机制的研究与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-13页
        1.1.1 分布式文件系统第10-11页
        1.1.2 FastDFS文件系统第11页
        1.1.3 服务器缓存第11-12页
        1.1.4 社交网络第12页
        1.1.5 项目背景第12-13页
    1.2 研究问题及分析第13-15页
        1.2.1 问题来源第13-15页
        1.2.2 问题提出第15页
    1.3 本文主要工作及意义第15-16页
    1.4 本文组织结构第16-17页
第二章 相关工作第17-23页
    2.1 分布式文件系统第17-19页
    2.2 缓存服务器第19-20页
    2.3 常见缓存替换策略第20-22页
        2.3.1 传统的缓存替换策略第20-21页
        2.3.2 基于社交关系的缓存替换策略第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 基于社交关系的图片缓存替换算法第23-32页
    3.1 缓存替换原理第23-24页
    3.2 缓存替换模型第24-27页
        3.2.1 用户的影响度第24-25页
        3.2.2 缓存对象第25-26页
        3.2.3 缩略图缓存区缓存对象的缓存价值第26-27页
        3.2.4 原图缓存区缓存对象的缓存价值第27页
    3.3 缩略图缓存替换算法第27-29页
        3.3.1 缩略图缓存替换的流程第27-28页
        3.3.2 缩略图缓存替换算法的实现第28-29页
    3.4 原图缓存替换算法第29-31页
        3.4.1 原图缓存替换的流程第29-30页
        3.4.2 原图缓存替换算法的实现第30-31页
    3.5 缓存替换算法的时间复杂度第31页
    3.6 本章小结第31-32页
第四章 图片服务器的设计与实现第32-48页
    4.1 图片服务器架构第32-33页
    4.2 图片服务器的设计与实现第33-44页
        4.2.1 图片上传服务器的设计与实现第34-36页
        4.2.2 图片下载服务器的设计与实现第36-42页
        4.2.3 用户社交关系模块第42-44页
    4.3 图片服务器在项目中的应用第44-47页
        4.3.1 社区发图模块第44-45页
        4.3.2 图片下载模块第45-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 实验结果与分析第48-53页
    5.1 实验环境第48-49页
    5.2 实验数据第49页
    5.3 可调节参数的确定第49-50页
    5.4 缓存命中率对比分析第50-51页
    5.5 服务器性能分析第51-52页
    5.6 本章小结第52-53页
第六章 总结第53-55页
    6.1 主要结论第53-54页
    6.2 研究展望第54-55页
参考文献第55-58页
在学期间的研究成果第58-59页
致谢第59页

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