中文摘要 | 第4-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
引言 | 第8-11页 |
一、动画媒介的多元化概述 | 第11-20页 |
(一)动画媒介与多元化 | 第11-14页 |
(二)动画制作中的主要媒介类型 | 第14-20页 |
1.传统媒介表现形式 | 第14-17页 |
2.数字媒介表现形式 | 第17页 |
3.综合媒介表现形式 | 第17-20页 |
二、动画制作中媒介创新应用的必要性 | 第20-26页 |
(一)媒介的使用直接影响动画表现形式 | 第20-21页 |
(二)动画本身制作需要创新性 | 第21-22页 |
(三)动画创作者的个性化表达 | 第22-24页 |
(四)数字时代的发展现状对动画制作媒介创新的要求 | 第24-26页 |
三、动画制作媒介创新应用中产生的问题 | 第26-29页 |
(一)动画制作形式单一 | 第26-27页 |
(二)创作者对制作媒介的创新意识薄弱 | 第27-28页 |
(三)新兴媒介与传统媒介之间缺乏融合 | 第28页 |
(四)创新动画制作媒介过程中主题内容与媒介形式表达不统一 | 第28-29页 |
四、动画媒介多元化表现形式创新应用对策 | 第29-36页 |
(一)走出“唯技术论”误区 丰富创作形式 | 第29-30页 |
(二)动画创作者应勇于创新 提高综合素质 | 第30-31页 |
(三)吸取传统艺术表现手法的特点与新兴数字媒介相结合 | 第31-33页 |
(四)了解制作媒介的自身性质特点 加大相互创新的可能性 | 第33-35页 |
(五)根据主题选择合适的表现媒介并注意内涵表达 | 第35-36页 |
结语 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
后记 | 第39页 |