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基于GIS的环境噪声数据分析及图形化处理技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
创新点摘要第6-9页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究现状第9-12页
        1.2.1 国外研究现状第9-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 主要研究内容第12页
    1.4 本章小结第12-13页
第二章 环境噪声数据分析与图形化表征理论基础第13-25页
    2.1 ArcGIS平台工具第13-16页
        2.1.1 Map Objects开发工具第14页
        2.1.2 ArcObjects组件第14-15页
        2.1.3 ArcGlS Engine开发工具第15-16页
    2.2 环境噪声数据分析理论基础第16-21页
        2.2.1 环境噪声数据来源第16-17页
        2.2.2 ArcGIS中噪声数据库构建机理第17-19页
        2.2.3 LabVIEW虚拟仿真验证平台第19-21页
    2.3 环境噪声数据图形化表征方法第21-24页
        2.3.1 建模方法第21页
        2.3.2 建模软件选择第21页
        2.3.3 SketchUp软件第21-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 环境噪声三维声场图形化表征算法构建第25-35页
    3.1 声源点定位第25-27页
        3.1.1 点声源三维声场衰减规律第25页
        3.1.2 声源定位典型算法第25-27页
    3.2 点声源空间立面近场辐射算法构建第27-29页
        3.2.1 算法提出第27页
        3.2.2 算法构建机理第27-28页
        3.2.3 算法数学描述第28-29页
    3.3 空间插值算法优选第29-34页
        3.3.1 克里金插值法第29-31页
        3.3.2 反距离权重插值法第31-32页
        3.3.3 拉格朗日插值法第32-33页
        3.3.4 Hermite 插值法第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 环境噪声图形化表征系统设计与实现第35-45页
    4.1 ArcGIS噪声信息数据管理与查询第35-39页
        4.1.1 系统功能规划第35-36页
        4.1.2 系统属性数据库的构建第36-37页
        4.1.3 查询功能的实现第37-39页
    4.2 噪声图形再现系统设计与实现第39-40页
        4.2.1 系统开发流程第39页
        4.2.2 人机对话界面设计第39-40页
        4.2.3 空间克里金插值功能实现第40页
    4.3 环境噪声三维声场模型建立及色彩渲染第40-44页
        4.3.1.三维实体模型构建第40-41页
        4.3.2 环境噪声三维声场空间模型构建流程第41-42页
        4.3.3 环境噪声三维声场空间模型色彩渲染第42-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 仿真验证与误差分析第45-49页
    5.1 点声源自由声场衰减规律仿真验证第45-47页
        5.1.1 实验设备及环境条件第45页
        5.1.2 实验数据及仿真结果第45-47页
    5.2 三维空间最大声强辐射点的仿真验证第47-48页
        5.2.1 实验设备及环境条件第47页
        5.2.2 仿真实验过程第47-48页
    5.3 误差分析第48页
    5.4 本章小结第48-49页
结论第49-52页
参考文献第52-57页
发表文章第57-58页
致谢第58-59页

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