“即拍即播”实时视频系统的设计与实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第10-14页 |
1.1 论文背景 | 第10-11页 |
1.2 移动多媒体应用现状 | 第11-13页 |
1.2.1 多媒体发展现状 | 第11-12页 |
1.2.2 流媒体发展现状 | 第12-13页 |
1.3 论文主要工作及组织结构 | 第13-14页 |
2 相关技术 | 第14-21页 |
2.1 Android系统架构 | 第14-15页 |
2.2 Android视频多媒体技术 | 第15-16页 |
2.2.1 Android视频拍摄技术 | 第15-16页 |
2.2.2 Android视频的编码格式 | 第16页 |
2.2.3 Android视频多媒体框架 | 第16页 |
2.3 流媒体技术 | 第16-20页 |
2.3.1 流媒体传输方式 | 第17-18页 |
2.3.2 实时流媒体传输技术 | 第18-20页 |
2.3.3 流媒体服务器 | 第20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
3 系统需求分析 | 第21-28页 |
3.1 系统功能需求分析 | 第21-26页 |
3.2 系统非功能需求分析 | 第26-27页 |
3.3 本章小结 | 第27-28页 |
4 系统概要设计 | 第28-38页 |
4.1 系统逻辑架构 | 第28-29页 |
4.2 系统结构设计 | 第29-32页 |
4.2.1 手机客户端设计 | 第30-31页 |
4.2.2 服务端设计 | 第31-32页 |
4.3 功能模块介绍 | 第32-34页 |
4.3.1 客户端功能模块介绍 | 第32-33页 |
4.3.2 服务端功能模块介绍 | 第33-34页 |
4.4 服务端数据库设计 | 第34-37页 |
4.4.1 概念设计 | 第34-35页 |
4.4.2 逻辑设计 | 第35-37页 |
4.5 本章小结 | 第37-38页 |
5 系统详细设计与实现 | 第38-60页 |
5.1 软件开发环境 | 第38页 |
5.2 客户端的详细设计与实现 | 第38-54页 |
5.2.1 直播视频录制的设计与实现 | 第40-45页 |
5.2.2 直播视频播放的设计与实现 | 第45-50页 |
5.2.3 用户信息管理的设计与实现 | 第50-54页 |
5.3 服务端的详细设计与实现 | 第54-59页 |
5.3.1 视频信息处理的设计与实现 | 第54-57页 |
5.3.2 用户信息管理的设计与实现 | 第57-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
6 系统测试 | 第60-65页 |
6.1 系统测试环境 | 第60页 |
6.2 界面测试 | 第60-61页 |
6.3 功能测试 | 第61-63页 |
6.4 性能测试 | 第63页 |
6.5 本章小结 | 第63-65页 |
7 总结和展望 | 第65-67页 |
7.1 项目总结 | 第65-66页 |
7.2 未来展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果 | 第69-71页 |
学位论文数据集 | 第71页 |