摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 动画电影的概念的定义 | 第9页 |
1.2 课题的发展概况 | 第9-10页 |
1.3 课题来源及研究方法 | 第10-12页 |
1.4 课题研究的意义 | 第12-14页 |
第二章《兔侠传奇》运用中国传统造型元素对角色的刻画 | 第14-29页 |
2.1 《兔侠传奇》的动画角色形象的生动刻画 | 第14-21页 |
2.1.1 《兔侠传奇》中“兔二”的造型形象的来源 | 第17-19页 |
2.1.2 《兔侠传奇》对角色的造型形象的重塑 | 第19-21页 |
2.2 《兔侠传奇》中的传统服饰元素对角色形象的塑造 | 第21-25页 |
2.2.1 影片中传统服饰元素的特征 | 第21-23页 |
2.2.2《兔侠传奇》中传统服饰的象征性对角色形象身份的体现 | 第23-24页 |
2.2.3《兔侠传奇》中服饰元素的社会性对角色生活环境的体现 | 第24-25页 |
2.3《兔侠传奇》中道具元素在故事情节中的运用 | 第25-29页 |
2.4.1《兔侠传奇》中所涉及的道具元素的分类 | 第25页 |
2.4.2 在剧情中《兔侠传奇》的道具元素的设计及运用 | 第25-26页 |
2.4.3《兔侠传奇》中道具元素的刻画与人物性格特征的契合 | 第26-27页 |
2.4.4《兔侠传奇》中对道具元素的巧妙构思和运用对剧情的推动作用 | 第27-29页 |
第三章 《兔侠传奇》中的场景元素在故事情节中的运用 | 第29-47页 |
3.1 多样风格的场景画面在《兔侠传奇》故事剧情中的体现 | 第29-30页 |
3.2《兔侠传奇》的场景元素对故事情节时间特性的体现 | 第30-37页 |
3.3《兔侠传奇》中场景元素对于角色内心世界的暗示 | 第37-42页 |
3.4《兔侠传奇》中场景元素对于故事氛围的烘托 | 第42-44页 |
3.5《兔侠传奇》的场景元素对空间的体现 | 第44-47页 |
第四章 《兔侠传奇》中动作元素的运用与故事主题的统一 | 第47-61页 |
4.1 中国武术在《兔侠传奇》动画动作元素中的具体体现 | 第47-50页 |
4.2《兔侠传奇》中动作元素对于武术招式中“力”与“巧”的体现 | 第50-52页 |
4.3《兔侠传奇》中动作元素对剧情中意境的巧妙营造 | 第52-55页 |
4.4《兔侠传奇》中动作元素对故事主题的成功表达 | 第55-61页 |
第五章《兔侠传奇》回归传统视觉元素对于中国动画电影发展的意义 | 第61-68页 |
5.1《兔侠传奇》对于中国动画电影未来发展的启示 | 第61-63页 |
5.2《兔侠传奇》“投石问路”的进步意义 | 第63-64页 |
5.3《兔侠传奇》中数字动画技术对传统视觉元素的成功演绎 | 第64-68页 |
总结 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
发表论文和科研情况说明 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |