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基于BLACKFIN平台的多媒体网络节点的研究和设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课题背景和意义第10-11页
   ·国内外发展现状和发展趋势第11-13页
   ·本论文的主要工作及内容安排第13-15页
第二章 基于 BLACKFIN 的硬件平台和软件系统第15-22页
   ·Blackfin 嵌入式处理器第15-17页
     ·BF533 芯片体系结构第15-16页
     ·ADSP-BF533 的外设资源第16-17页
   ·uClinux 操作系统第17-18页
   ·Bluetooth 简介第18-20页
     ·Bluetooth 与Ad-Hoc第19页
     ·BlueZ 协议栈第19-20页
   ·本次课题硬件系统的构成第20-21页
   ·本次课题的软件系统构成第21页
   ·本章小节第21-22页
第三章 操作系统的移植以及硬件模块驱动的调试第22-39页
   ·开发环境的建立第22-24页
     ·交叉编译环境搭建第22-23页
     ·TFTP 服务器搭建第23-24页
   ·U-Boot 移植第24-29页
     ·U-Boot 概述第24页
     ·U-Boot 编译第24-25页
     ·U-Boot 下网卡驱动和FLASH 驱动的移植第25-29页
   ·uClinux 的移植第29-38页
     ·uClinux 内核编译第29-31页
     ·USB Host 驱动程序第31-32页
     ·以太网络功能第32-34页
     ·多媒体采集模块驱动移植第34-36页
     ·文件系统设计第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 蓝牙的 Ad-Hoc 网络的路由协议分析第39-49页
   ·蓝牙的 Ad-Hoc 网络路由协议选择第39-40页
   ·AODV 协议分析第40-42页
   ·AODV 路由协议的改进第42-46页
   ·NS2 仿真及结果分析第46-48页
     ·仿真环境建立和评估参数定义第46页
     ·结果分析第46-48页
   ·本章小节第48-49页
第五章 蓝牙的 Ad-Hoc 网络的实现第49-60页
   ·蓝牙通信模块的实现第49-55页
     ·网络编程简介第49-50页
     ·蓝牙的socket 编程第50-54页
     ·蓝牙通信模块功能测试第54-55页
   ·蓝牙的 Ad-hoc 网络路由协议实现第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 节点多媒体处理模块的设计第60-70页
   ·FFmpeg 简介第60页
   ·uClinux 下多媒体信息采集方案第60-61页
   ·uClinux 下多媒体处理模块的实现第61-67页
     ·FFmpeg 中重要的数据结构第61-62页
     ·FFmpeg 编程的基本流程第62-63页
     ·视频流处理模块的实现第63-64页
     ·音频流处理模块的实现第64-67页
   ·模块功能测试第67-69页
   ·本章小节第69-70页
第七章 总结和展望第70-72页
   ·设计和研究工作总结第70-71页
   ·展望第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第76页

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