| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-5页 |
| 第一章 引言 | 第5-6页 |
| 第二章 交互视频《困》的选题和意义 | 第6-8页 |
| ·交互视频《困》的选题原因 | 第6页 |
| ·交互视频《困》的意义与应用价值 | 第6-8页 |
| 第三章 交互视频《困》的前期调查和准备 | 第8-12页 |
| ·交互视频的发展历程 | 第8-9页 |
| ·交互视频类型调研分析 | 第9-12页 |
| 第四章 交互视频《困》的设计方案 | 第12-20页 |
| ·剧本创作设计 | 第12-16页 |
| ·情节设计 | 第12-14页 |
| ·角色设计 | 第14-15页 |
| ·拍摄手法 | 第15-16页 |
| ·交互设计 | 第16-20页 |
| ·交互手段设计 | 第16页 |
| ·交互模式及情节点设计 | 第16-20页 |
| 第五章 交互视频的发展趋势 | 第20-21页 |
| 结论 | 第21-22页 |
| 致谢 | 第22-23页 |
| 参考文献 | 第23-24页 |