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基于速度修正的浸入边界—格子Boltzmann方法及应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
图表清单第8-10页
注释表第10页
缩略词第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·本文的主要工作第14页
   ·本文的内容安排第14-16页
第二章 IB-LBM 的原理与发展第16-23页
   ·浸入边界法(IBM)第16-17页
   ·传统浸入边界-格子 Boltzmann 法(IB-LBM)第17-20页
     ·惩罚力法第18-19页
     ·直接力法第19页
     ·动量变化法第19-20页
   ·IB-LBM 的优势与不足第20-21页
   ·传统 IB-LBM 的改进第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 一种新的基于速度修正的 IB-LBM第23-34页
   ·基于速度修正的 IB-LBM第23-28页
   ·网格的划分第28页
   ·基于泰勒级数展开和最小二乘的格子 Boltzmann 法(TLLBM)第28-32页
     ·泰勒级数展开第28-32页
     ·最小二乘优化第32页
   ·小结第32-34页
第四章 二维数值结果与分析第34-49页
   ·全局精度的测试第34-36页
   ·静止物体的流场模拟第36-42页
     ·圆柱绕流第36-40页
     ·机翼翼型绕流第40-42页
   ·运动物体的流场模拟第42-49页
     ·均匀来流中的圆柱振荡第42-44页
     ·仿生扑翼的流场模拟第44-49页
第五章 扩展至三维的基于速度修正的 IB-LBM第49-57页
   ·三维基于速度修正的 IB-LBM第49-50页
   ·一种有效的三维 LBM第50-56页
   ·小结第56-57页
第六章 三维数值结果与分析第57-67页
   ·静止物体的流场模拟第57-59页
     ·圆球绕流第57-59页
   ·运动物体的流场模拟第59-67页
     ·鱼的游动第59-63页
     ·蜻蜓的扑翼飞行第63-67页
第七章 总结与展望第67-69页
   ·总结第67-68页
   ·展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第74页

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