| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 图表清单 | 第8-10页 |
| 注释表 | 第10页 |
| 缩略词 | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·本文的主要工作 | 第14页 |
| ·本文的内容安排 | 第14-16页 |
| 第二章 IB-LBM 的原理与发展 | 第16-23页 |
| ·浸入边界法(IBM) | 第16-17页 |
| ·传统浸入边界-格子 Boltzmann 法(IB-LBM) | 第17-20页 |
| ·惩罚力法 | 第18-19页 |
| ·直接力法 | 第19页 |
| ·动量变化法 | 第19-20页 |
| ·IB-LBM 的优势与不足 | 第20-21页 |
| ·传统 IB-LBM 的改进 | 第21-22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第三章 一种新的基于速度修正的 IB-LBM | 第23-34页 |
| ·基于速度修正的 IB-LBM | 第23-28页 |
| ·网格的划分 | 第28页 |
| ·基于泰勒级数展开和最小二乘的格子 Boltzmann 法(TLLBM) | 第28-32页 |
| ·泰勒级数展开 | 第28-32页 |
| ·最小二乘优化 | 第32页 |
| ·小结 | 第32-34页 |
| 第四章 二维数值结果与分析 | 第34-49页 |
| ·全局精度的测试 | 第34-36页 |
| ·静止物体的流场模拟 | 第36-42页 |
| ·圆柱绕流 | 第36-40页 |
| ·机翼翼型绕流 | 第40-42页 |
| ·运动物体的流场模拟 | 第42-49页 |
| ·均匀来流中的圆柱振荡 | 第42-44页 |
| ·仿生扑翼的流场模拟 | 第44-49页 |
| 第五章 扩展至三维的基于速度修正的 IB-LBM | 第49-57页 |
| ·三维基于速度修正的 IB-LBM | 第49-50页 |
| ·一种有效的三维 LBM | 第50-56页 |
| ·小结 | 第56-57页 |
| 第六章 三维数值结果与分析 | 第57-67页 |
| ·静止物体的流场模拟 | 第57-59页 |
| ·圆球绕流 | 第57-59页 |
| ·运动物体的流场模拟 | 第59-67页 |
| ·鱼的游动 | 第59-63页 |
| ·蜻蜓的扑翼飞行 | 第63-67页 |
| 第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
| ·总结 | 第67-68页 |
| ·展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第74页 |