建筑工程图的图形理解与三维重建算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-17页 |
| ·课题研究的意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·机械制图领域主要用到的建模方法 | 第10-11页 |
| ·机械制图与建筑平面图的区别 | 第11页 |
| ·建筑平面图建模策略选择 | 第11-12页 |
| ·构件识别方法 | 第12-13页 |
| ·本文总体思路 | 第13-17页 |
| 第2章 直线画法平面图的构件识别 | 第17-39页 |
| ·读取DXF文件 | 第17-21页 |
| ·DXF格式介绍 | 第17-18页 |
| ·实体段信息读取 | 第18-21页 |
| ·平面图构件识别 | 第21-37页 |
| ·墙体识别算法 | 第23-29页 |
| ·窗体识别算法 | 第29-31页 |
| ·门识别算法 | 第31-37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 第3章 多线画法平面图的构件识别 | 第39-51页 |
| ·读取DXF文件 | 第40-41页 |
| ·墙体和窗户识别 | 第41页 |
| ·门的识别 | 第41-47页 |
| ·将所有墙体和窗户端点存入动态链表 | 第42-43页 |
| ·找出所有非独立端点并删除 | 第43-44页 |
| ·排除所有T型点 | 第44-46页 |
| ·找出所有门 | 第46-47页 |
| ·由二维坐标生成三维坐标 | 第47-48页 |
| ·填补L型拐角 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-51页 |
| 第4章 平面图三维重建 | 第51-63页 |
| ·建立显示窗口及初始化 | 第51页 |
| ·图形绘制及显示 | 第51-57页 |
| ·模型变换 | 第53-55页 |
| ·投影变换 | 第55-57页 |
| ·后期效果处理 | 第57-61页 |
| ·添加光照 | 第57-58页 |
| ·添加纹理 | 第58-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第5章 试验结果 | 第63-67页 |
| 第6章 总结与展望 | 第67-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 致谢 | 第73页 |