摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 综述 | 第9-22页 |
·研究背景与意义 | 第9页 |
·工业界常用的三维建模技术 | 第9-14页 |
·三维模型的应用领域 | 第14-17页 |
·三维建模的最新研究现状 | 第17-21页 |
·本文内容安排 | 第21-22页 |
第2章 基于投影视图输入的三维模型建模方法 | 第22-32页 |
·基于二值图的传统轮廓边缘扫描算法 | 第22-24页 |
·基于二值图边缘轮廓特征的改进轮廓边缘扫描算法 | 第24-28页 |
·改进的轮廓边缘扫描算法实验结果与分析 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第3章 基于布尔运算的粗糙型快捷建模方法 | 第32-45页 |
·模型实体结构的表示和数据结构 | 第32-33页 |
·布尔运算算法的实现 | 第33-42页 |
·基于 PLIANT 的三维重新网格化方法 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 基于切割和融合的三维模型细节建模方法 | 第45-52页 |
·基于二维视图的模型切割算法 | 第45-50页 |
·基于控制笼 AUTOMATIC CAGE 的模型融合算法 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 三维快捷建模软件设计的模块划分和实现 | 第52-57页 |
·系统模块划分和总体设计 | 第52-54页 |
·各个模块的设计和实现 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第6章 总结与展望 | 第57-59页 |
·研究成果 | 第57-58页 |
·将来的工作 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63页 |