视控人机交互系统技术研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·本文研究背景 | 第7页 |
| ·人机交互技术发展历程 | 第7-10页 |
| ·视觉在人机交互中的应用现状 | 第10-11页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第11-13页 |
| 第二章 视控人机交互系统设计 | 第13-23页 |
| ·眼球生理结构 | 第13页 |
| ·视线跟踪方法分类 | 第13-16页 |
| ·眼球运动用于人机交互的方式 | 第16-17页 |
| ·视线跟踪系统设计 | 第17-23页 |
| ·桌面式视线跟踪系统 | 第17-20页 |
| ·头戴式视线跟踪系统 | 第20页 |
| ·视控字符输入系统框图 | 第20-23页 |
| 第三章 视控人机交互系统关键技术研究 | 第23-39页 |
| ·眼图处理算法 | 第23-31页 |
| ·眼图处理算法设计 | 第23-24页 |
| ·眼图处理模块实现 | 第24-31页 |
| ·标定算法 | 第31-36页 |
| ·标定算法设计 | 第31-33页 |
| ·动态标定过程实现 | 第33-35页 |
| ·跟踪过程实现 | 第35-36页 |
| ·字符确认方式研究 | 第36-39页 |
| 第四章 视控人机交互系统在嵌入式平台上的实现 | 第39-63页 |
| ·系统实现平台 | 第39-41页 |
| ·嵌入式开发环境搭建 | 第41-43页 |
| ·DAVINCI 软件开发原理 | 第43-44页 |
| ·系统实现 | 第44-58页 |
| ·眼图采集与显示 | 第44-46页 |
| ·ARM 与 DSP 共享数据帧设置 | 第46-47页 |
| ·DSP 端 Codec Server 集成 | 第47-50页 |
| ·ARM 端工作线程 | 第50-53页 |
| ·系统通信流程实现 | 第53-58页 |
| ·系统验证 | 第58-63页 |
| 第五章 结束语 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 作者在读研期间的研究成果 | 第69-70页 |