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视控人机交互系统技术研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·本文研究背景第7页
   ·人机交互技术发展历程第7-10页
   ·视觉在人机交互中的应用现状第10-11页
   ·论文的主要研究内容第11-13页
第二章 视控人机交互系统设计第13-23页
   ·眼球生理结构第13页
   ·视线跟踪方法分类第13-16页
   ·眼球运动用于人机交互的方式第16-17页
   ·视线跟踪系统设计第17-23页
     ·桌面式视线跟踪系统第17-20页
     ·头戴式视线跟踪系统第20页
     ·视控字符输入系统框图第20-23页
第三章 视控人机交互系统关键技术研究第23-39页
   ·眼图处理算法第23-31页
     ·眼图处理算法设计第23-24页
     ·眼图处理模块实现第24-31页
   ·标定算法第31-36页
     ·标定算法设计第31-33页
     ·动态标定过程实现第33-35页
     ·跟踪过程实现第35-36页
   ·字符确认方式研究第36-39页
第四章 视控人机交互系统在嵌入式平台上的实现第39-63页
   ·系统实现平台第39-41页
   ·嵌入式开发环境搭建第41-43页
   ·DAVINCI 软件开发原理第43-44页
   ·系统实现第44-58页
     ·眼图采集与显示第44-46页
     ·ARM 与 DSP 共享数据帧设置第46-47页
     ·DSP 端 Codec Server 集成第47-50页
     ·ARM 端工作线程第50-53页
     ·系统通信流程实现第53-58页
   ·系统验证第58-63页
第五章 结束语第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-69页
作者在读研期间的研究成果第69-70页

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