基于Android移动平台视频监控终端的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·引言 | 第10-15页 |
·分布式视频监控系统 | 第10-13页 |
·Android 简介 | 第13-15页 |
·研究背景 | 第15-16页 |
·本文的研究内容与主要工作 | 第16-18页 |
第二章 本文的相关技术 | 第18-42页 |
·Android 软件开发技术 | 第18-31页 |
·主机交叉编译环境的建立 | 第18-19页 |
·第三方库的使用方法 | 第19-22页 |
·Android 的系统库的研究和使用 | 第22-25页 |
·Android 应用的基本组件 | 第25-29页 |
·Android 应用的界面技术 | 第29-31页 |
·SQLite 数据库介绍 | 第31页 |
·视音频压缩技术 | 第31-37页 |
·压缩标准的选用 | 第32-33页 |
·硬件解码和软件解码 | 第33-37页 |
·视音频同步技术 | 第37-38页 |
·TCP/IP 协议 | 第38-40页 |
·Json 数据格式 | 第40-41页 |
·本章总结 | 第41-42页 |
第三章 客户端业务层的设计与实现 | 第42-61页 |
·整体设计概述 | 第42-43页 |
·业务层的总体实现框架思路 | 第43-44页 |
·解码和解复用的实现和流程 | 第44-48页 |
·视音频同步的实现 | 第48-50页 |
·快进快退功能的实现 | 第50-51页 |
·点播模块的设计与实现 | 第51-56页 |
·用户的认证和注册 | 第52-53页 |
·请求节目列表 | 第53-56页 |
·视频渲染和音频播放 | 第56-60页 |
·总结 | 第60-61页 |
第四章 客户端表现层的设计与实现 | 第61-65页 |
·登录 UI 的实现 | 第61-62页 |
·点播和直播 UI 的实现 | 第62-64页 |
·本章总结 | 第64-65页 |
第五章 客户端的软件测试 | 第65-72页 |
·视频监控点播测试 | 第65-67页 |
·点播网络环境的搭建 | 第65-66页 |
·点播测试的结果 | 第66-67页 |
·视频监控广播测试 | 第67-68页 |
·广播网络环境的搭建 | 第67-68页 |
·广播测试结果 | 第68页 |
·性能测试 | 第68-71页 |
·解码效率测试 | 第68-70页 |
·视音频同步性能 | 第70-71页 |
·本章总结 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72-73页 |
·展望与进一步工作 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第77-78页 |