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基于集群通信系统的录音录像服务器控制平面的研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·宽带多媒体集群系统简介第11-13页
   ·国内外发展状况第13-15页
     ·集群通信系统的发展状况第13-14页
     ·录音系统的发展状况第14-15页
     ·本论文的研究意义第15页
   ·论文的研究内容和组织结构第15-17页
第2章 系统相关技术第17-24页
   ·Socket通讯原理第17-18页
   ·多线程技术第18-20页
     ·线程的基本概念第18-19页
     ·多线程技术的优势第19-20页
   ·录音录像原理第20-22页
     ·录音原理第20-21页
     ·录像原理第21-22页
   ·海量存储技术第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 系统分析与设计第24-30页
   ·系统分析第24-25页
   ·系统整体设计第25-27页
     ·系统外部结构及其接口关系第26-27页
     ·系统内部结构及接口关系第27页
   ·软件技术方案的选择第27-29页
     ·服务器框架模型选择第27-28页
     ·网络通信协议的选择第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 RCP协议设计第30-43页
   ·RCP协议栈结构第30页
   ·消息格式及组成第30-33页
     ·消息格式第30-31页
     ·消息类型第31-32页
     ·参数类型第32-33页
     ·失败类型第33页
   ·主要消息构造第33-37页
     ·录音录像请求开始第34页
     ·录音录像请求确认第34页
     ·录音录像请求拒绝第34-35页
     ·录音录像更新请求第35页
     ·录音录像更新确认第35页
     ·录音录像更新拒绝第35-36页
     ·录音录像停止请求第36页
     ·录音录像停止确认第36页
     ·录音录像停止拒绝第36页
     ·录音录像保活请求第36页
     ·录音录像保活请求确认第36-37页
     ·录音录像保活请求拒绝第37页
   ·状态转换及录音流程第37-42页
     ·录音流程第37-38页
     ·C/S状态机第38-39页
     ·信令流程示例第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 录音服务器软件设计与实现第43-53页
   ·RCP和RTP的交互原则第43-44页
   ·模块结构分析第44页
   ·包结构设计第44页
   ·内部逻辑结构设计第44-46页
     ·RCP协议栈总体静态结构第44-45页
     ·类的抽象及其关系第45-46页
   ·子模块结构设计第46-52页
     ·配置子模块第46-47页
     ·协议消息格式子模块第47-48页
     ·编解码子模块第48-49页
     ·协议消息处理子模块第49-50页
     ·录音协议状态机子模块第50-51页
     ·数据加密子模块第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第6章 系统测试与评估第53-66页
   ·网络分析软件OmniPeek简介第53-54页
   ·本地测试第54-57页
   ·模拟环境测试第57-65页
     ·硬件环境第57-58页
     ·软件环境第58页
     ·实验环境搭建第58-60页
     ·实验数据及结果分析第60-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页
攻读硕士学位期间发表的论文第71页

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