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基于事件交互树的GUI回归测试

中文摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第一章 绪言第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文研究内容和主要创新点第12-13页
   ·论文文章节安排第13-14页
第二章 测试技术概述第14-23页
   ·软件测试概述第14页
   ·软件测试过程模型第14-15页
   ·软件测试策略第15页
   ·基于模型的测试第15-16页
   ·面向对象的测试第16-17页
   ·模糊测试第17页
   ·GUI 测试概述第17-20页
     ·GUI 介绍第17-18页
     ·GUI 测试第18页
     ·GUI 测试特点第18-19页
     ·GUI 回归测试第19-20页
   ·测试模型第20-23页
     ·有限状态机模型(FSM)第20页
     ·UML 模型第20-21页
     ·马尔可夫链模型第21-23页
第三章 事件流图和事件交互图第23-35页
   ·GUI 事件分类第23-25页
   ·GUI 模型第25-28页
     ·事件流图第25页
     ·事件交互图第25-26页
     ·EFG 和 EIG 相关定义第26-28页
   ·EIG 转换算法第28-35页
     ·MX 算法及其改进第28-32页
     ·驱动算法第32-34页
     ·MX 算法与驱动算法的比较第34-35页
第四章 GUI 测试用例修复技术第35-45页
   ·修复技术介绍第35-37页
   ·GUI 回归测试用例的划分第37-38页
   ·GUI 测试用例修复技术相关定义第38-40页
   ·事件交互树第40-41页
   ·实例研究第41-45页
第五章 GUI 回归测试第45-55页
   ·GUI 回归测试框架第45-46页
   ·测试用例检测器第46-48页
   ·测试用例修复器第48-55页
第六章 实验第55-57页
   ·实验背景第55页
   ·实验过程第55-56页
   ·实验结果及分析第56-57页
第七章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57-58页
   ·展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士研究生期间发表的论文及参与的项目第64页

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