基于事件交互树的GUI回归测试
中文摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第一章 绪言 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·论文研究内容和主要创新点 | 第12-13页 |
·论文文章节安排 | 第13-14页 |
第二章 测试技术概述 | 第14-23页 |
·软件测试概述 | 第14页 |
·软件测试过程模型 | 第14-15页 |
·软件测试策略 | 第15页 |
·基于模型的测试 | 第15-16页 |
·面向对象的测试 | 第16-17页 |
·模糊测试 | 第17页 |
·GUI 测试概述 | 第17-20页 |
·GUI 介绍 | 第17-18页 |
·GUI 测试 | 第18页 |
·GUI 测试特点 | 第18-19页 |
·GUI 回归测试 | 第19-20页 |
·测试模型 | 第20-23页 |
·有限状态机模型(FSM) | 第20页 |
·UML 模型 | 第20-21页 |
·马尔可夫链模型 | 第21-23页 |
第三章 事件流图和事件交互图 | 第23-35页 |
·GUI 事件分类 | 第23-25页 |
·GUI 模型 | 第25-28页 |
·事件流图 | 第25页 |
·事件交互图 | 第25-26页 |
·EFG 和 EIG 相关定义 | 第26-28页 |
·EIG 转换算法 | 第28-35页 |
·MX 算法及其改进 | 第28-32页 |
·驱动算法 | 第32-34页 |
·MX 算法与驱动算法的比较 | 第34-35页 |
第四章 GUI 测试用例修复技术 | 第35-45页 |
·修复技术介绍 | 第35-37页 |
·GUI 回归测试用例的划分 | 第37-38页 |
·GUI 测试用例修复技术相关定义 | 第38-40页 |
·事件交互树 | 第40-41页 |
·实例研究 | 第41-45页 |
第五章 GUI 回归测试 | 第45-55页 |
·GUI 回归测试框架 | 第45-46页 |
·测试用例检测器 | 第46-48页 |
·测试用例修复器 | 第48-55页 |
第六章 实验 | 第55-57页 |
·实验背景 | 第55页 |
·实验过程 | 第55-56页 |
·实验结果及分析 | 第56-57页 |
第七章 总结与展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士研究生期间发表的论文及参与的项目 | 第64页 |