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奇幻风格的电影角色造型创作研究--以奇幻角色夜夫及亚索力的造型创作为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究现状第9-10页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10页
    1.3 研究内容与方法第10-11页
        1.3.1 研究内容第10-11页
        1.3.2 研究方法第11页
    1.4 研究目的与意义第11-13页
第二章 奇幻电影及角色概述第13-22页
    2.1 奇幻电影概述第13页
    2.2 奇幻电影的源流第13-16页
        2.2.1 奇幻电影在文学上的渊源第15页
        2.2.2 奇幻电影在特效技术推动下的发展第15-16页
    2.3 奇幻电影角色概述第16-17页
    2.4 奇幻电影角色造型产生的文化溯源第17-20页
    2.5 小结第20-22页
第三章 奇幻电影角色的分类探析第22-30页
    3.1 造型特征分类第23-27页
        3.1.1 奇幻电影中的“类人型”角色第23-24页
        3.1.2 奇幻电影中的“类兽型”角色第24-25页
        3.1.3 奇幻电影中的“人兽重组型”角色第25-27页
    3.2 实现手段分类第27-28页
        3.2.1 传统特效化妆手段第27-28页
        3.2.2 数字特效技术手段第28页
    3.3 小结第28-30页
第四章 奇幻电影角色造型创作思路及要素研究第30-42页
    4.1 奇幻电影角色造型创作原则探析第30-31页
        4.1.1 奇幻电影角色的“真实性”第30-31页
        4.1.2 奇幻电影角色的“陌生化”第31页
        4.1.3 奇幻电影角色造型以“真实性”与“陌生化”并存为创作原则第31页
    4.2 奇幻电影角色造型创作思路研究第31-35页
        4.2.1 “类人型”角色与“人兽重组型”角色造型的创作思路研究第32-34页
        4.2.2 “类兽型”角色造型创作思路研究第34-35页
    4.3 奇幻电影角色造型创作要素研究第35-40页
        4.3.1 肢体、服饰与道具的性格表现第35-37页
        4.3.2 夸张、虚幻及重组的技能塑造第37-39页
        4.3.3 造型形态的合理调整第39-40页
    4.4 小结第40-42页
第五章 奇幻电影角色造型创作实践第42-55页
    5.1 “类人型”角色夜夫的造型创作实践第42-49页
    5.2 “类兽型”角色亚索力的造型创作实践第49-54页
    5.3 小结第54-55页
第六章 奇幻电影角色发展展望第55-57页
    6.1 奇幻电影角色的启示第55页
    6.2 奇幻电影角色发展展望第55-57页
结论第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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