摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究现状 | 第9-10页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第10页 |
1.3 研究内容与方法 | 第10-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第10-11页 |
1.3.2 研究方法 | 第11页 |
1.4 研究目的与意义 | 第11-13页 |
第二章 奇幻电影及角色概述 | 第13-22页 |
2.1 奇幻电影概述 | 第13页 |
2.2 奇幻电影的源流 | 第13-16页 |
2.2.1 奇幻电影在文学上的渊源 | 第15页 |
2.2.2 奇幻电影在特效技术推动下的发展 | 第15-16页 |
2.3 奇幻电影角色概述 | 第16-17页 |
2.4 奇幻电影角色造型产生的文化溯源 | 第17-20页 |
2.5 小结 | 第20-22页 |
第三章 奇幻电影角色的分类探析 | 第22-30页 |
3.1 造型特征分类 | 第23-27页 |
3.1.1 奇幻电影中的“类人型”角色 | 第23-24页 |
3.1.2 奇幻电影中的“类兽型”角色 | 第24-25页 |
3.1.3 奇幻电影中的“人兽重组型”角色 | 第25-27页 |
3.2 实现手段分类 | 第27-28页 |
3.2.1 传统特效化妆手段 | 第27-28页 |
3.2.2 数字特效技术手段 | 第28页 |
3.3 小结 | 第28-30页 |
第四章 奇幻电影角色造型创作思路及要素研究 | 第30-42页 |
4.1 奇幻电影角色造型创作原则探析 | 第30-31页 |
4.1.1 奇幻电影角色的“真实性” | 第30-31页 |
4.1.2 奇幻电影角色的“陌生化” | 第31页 |
4.1.3 奇幻电影角色造型以“真实性”与“陌生化”并存为创作原则 | 第31页 |
4.2 奇幻电影角色造型创作思路研究 | 第31-35页 |
4.2.1 “类人型”角色与“人兽重组型”角色造型的创作思路研究 | 第32-34页 |
4.2.2 “类兽型”角色造型创作思路研究 | 第34-35页 |
4.3 奇幻电影角色造型创作要素研究 | 第35-40页 |
4.3.1 肢体、服饰与道具的性格表现 | 第35-37页 |
4.3.2 夸张、虚幻及重组的技能塑造 | 第37-39页 |
4.3.3 造型形态的合理调整 | 第39-40页 |
4.4 小结 | 第40-42页 |
第五章 奇幻电影角色造型创作实践 | 第42-55页 |
5.1 “类人型”角色夜夫的造型创作实践 | 第42-49页 |
5.2 “类兽型”角色亚索力的造型创作实践 | 第49-54页 |
5.3 小结 | 第54-55页 |
第六章 奇幻电影角色发展展望 | 第55-57页 |
6.1 奇幻电影角色的启示 | 第55页 |
6.2 奇幻电影角色发展展望 | 第55-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |