基于BREW平台的手机图像处理的研究和实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·BREW 的产生及发展现状 | 第7-8页 |
·本文研究内容 | 第8-9页 |
·本文章节安排 | 第9-10页 |
第二章 BREW 平台概述 | 第10-18页 |
·相关术语 | 第10页 |
·BREW 简介 | 第10-11页 |
·BREW 的体系结构 | 第11-13页 |
·BREW 的运行环境及其层次结构 | 第11-12页 |
·BREW 设备系统架构 | 第12-13页 |
·BREW 的组件及接口 | 第13-16页 |
·BREW SDK 的组件介绍 | 第13-15页 |
·BREW 的接口 | 第15-16页 |
·BREW 的事件处理机制 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第三章 BREW 中图像处理的研究 | 第18-40页 |
·BREW 中的图形图像格式 | 第18-24页 |
·BREW 开发中传统图像处理方法 | 第24-27页 |
·传统图像处理方法分析 | 第25-26页 |
·传统图像处理方法的问题 | 第26-27页 |
·BREW 中图块贴图技术的研究 | 第27-37页 |
·BREW 中图块贴图技术的提出 | 第27页 |
·图块贴图技术的主要内容 | 第27-28页 |
·图块贴图中的图像分割 | 第28-30页 |
·图块贴图的拼接 | 第30-33页 |
·图像的绘制显示 | 第33-37页 |
·BREW 中图块贴图的优点 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第四章 图像处理在 BREW 开发中的应用 | 第40-59页 |
·项目介绍 | 第40-41页 |
·结构设计 | 第41-42页 |
·程序入口函数的设计 | 第42-43页 |
·关键数据结构设计 | 第43-46页 |
·图像资源的处理 | 第46-55页 |
·图像资源的分割 | 第46-49页 |
·图块贴图的拼接 | 第49-50页 |
·图像的绘制显示 | 第50-55页 |
·具体功能的设计与实现 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第五章 测试 | 第59-63页 |
·测试环境的建立 | 第59页 |
·性能测试 | 第59-61页 |
·内存占有量的测试 | 第59-60页 |
·平均刷屏时间的测试 | 第60-61页 |
·功能测试 | 第61-62页 |
·测试总结 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 结束语 | 第63-65页 |
·工作总结 | 第63页 |
·工作展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |