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基于BREW平台的手机图像处理的研究和实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·BREW 的产生及发展现状第7-8页
   ·本文研究内容第8-9页
   ·本文章节安排第9-10页
第二章 BREW 平台概述第10-18页
   ·相关术语第10页
   ·BREW 简介第10-11页
   ·BREW 的体系结构第11-13页
     ·BREW 的运行环境及其层次结构第11-12页
     ·BREW 设备系统架构第12-13页
   ·BREW 的组件及接口第13-16页
     ·BREW SDK 的组件介绍第13-15页
     ·BREW 的接口第15-16页
   ·BREW 的事件处理机制第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 BREW 中图像处理的研究第18-40页
   ·BREW 中的图形图像格式第18-24页
   ·BREW 开发中传统图像处理方法第24-27页
     ·传统图像处理方法分析第25-26页
     ·传统图像处理方法的问题第26-27页
   ·BREW 中图块贴图技术的研究第27-37页
     ·BREW 中图块贴图技术的提出第27页
     ·图块贴图技术的主要内容第27-28页
     ·图块贴图中的图像分割第28-30页
     ·图块贴图的拼接第30-33页
     ·图像的绘制显示第33-37页
   ·BREW 中图块贴图的优点第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第四章 图像处理在 BREW 开发中的应用第40-59页
   ·项目介绍第40-41页
   ·结构设计第41-42页
   ·程序入口函数的设计第42-43页
   ·关键数据结构设计第43-46页
   ·图像资源的处理第46-55页
     ·图像资源的分割第46-49页
     ·图块贴图的拼接第49-50页
     ·图像的绘制显示第50-55页
   ·具体功能的设计与实现第55-57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 测试第59-63页
   ·测试环境的建立第59页
   ·性能测试第59-61页
     ·内存占有量的测试第59-60页
     ·平均刷屏时间的测试第60-61页
   ·功能测试第61-62页
   ·测试总结第62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 结束语第63-65页
   ·工作总结第63页
   ·工作展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-69页

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