漩涡限制烟雾实时模拟方法的改进
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
·课题背景与研究意义 | 第10-11页 |
·烟雾模拟国内外研究现状 | 第11-15页 |
·国外烟雾模拟研究现状 | 第11-14页 |
·国内烟雾模拟研究现状 | 第14-15页 |
·烟雾模拟的研究趋势 | 第15-17页 |
·真实性 | 第15-16页 |
·实时性 | 第16-17页 |
·研究内容及预期目标 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-20页 |
第2章 基于 N-S 方程烟雾物理模型的优化 | 第20-28页 |
·烟雾物理特性及影响烟雾运动的因素分析 | 第20-21页 |
·烟雾运动描述方法的优化选择 | 第21-23页 |
·拉格朗日法 | 第21-22页 |
·欧拉法 | 第22-23页 |
·烟雾物理 N-S 方程的优化方法研究 | 第23-27页 |
·N-S 方程组物理意义剖析 | 第23-25页 |
·烟雾物理 N-S 方程的优化建立 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 多重网格算法求解 N-S 方程压力项 | 第28-38页 |
·求解 N-S 方程压力项关键问题分析 | 第28-30页 |
·Possion 方程离散化过程 | 第30-31页 |
·雅克比松弛迭代的收敛性问题剖析 | 第31-33页 |
·引入多重网格 V 循环算法方法求解压力项 | 第33-37页 |
·多重网格 V 循环算法求解过程 | 第33-35页 |
·多重网格 V 循环算法收敛性 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 空间自适应漩涡限制算法的提出 | 第38-50页 |
·漩涡运动关键问题分析 | 第38-40页 |
·空间自适应漩涡限制算法的提出 | 第40-42页 |
·漩涡限制算法 | 第40-41页 |
·基于空间自适应的漩涡限制求解 | 第41-42页 |
·空间自适应漩涡限制使用关键技术 | 第42-48页 |
·应用 MacCormack 方法求解对流项 | 第42-44页 |
·利用 B 样条插值速度场 | 第44-46页 |
·利用光线投射算法绘制烟雾 | 第46-48页 |
·空间自适应漩涡限制生成过程 | 第48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第5章 漩涡限制烟雾实时仿真系统的实现 | 第50-66页 |
·实验平台的搭建 | 第50-51页 |
·烟雾实时仿真系统的设计 | 第51-56页 |
·烟雾实时仿真系统的总体架构设计 | 第51-53页 |
·空间自适应漩涡限制模块的设计 | 第53-54页 |
·烟雾实时仿真系统的数据结构设计 | 第54页 |
·基于 GPU 的烟雾实时渲染 | 第54-56页 |
·烟雾实时仿真系统的实现 | 第56-59页 |
·烟雾实时仿真系统主程序的实现 | 第56页 |
·空间自适应漩涡限制模块的实现 | 第56-57页 |
·多重网格 V 循环算法求解压力项模块的实现 | 第57-59页 |
·实验结果与分析 | 第59-65页 |
·烟雾实时仿真系统的实时性评价 | 第59-60页 |
·烟雾实时仿真系统的真实性评价 | 第60-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
作者简介 | 第74页 |