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虚拟现实艺术设计的研究与实践

摘要第1-12页
Abstract第12-14页
第1章 绪论第14-26页
   ·引言第14-15页
   ·课题的背景及提出第15-20页
     ·虚拟现实概述第15-17页
     ·虚拟现实仿真的研究现状及分析第17-19页
     ·虚拟现实艺术设计的提出第19-20页
   ·虚拟现实艺术设计的研究意义第20-21页
     ·理论意义第20-21页
     ·实践意义第21页
   ·虚拟现实艺术设计的研究方法第21-22页
   ·虚拟现实艺术设计的研究思路第22-23页
     ·艺术设计的含义第22-23页
     ·虚拟现实艺术设计的研究思路第23页
   ·本文的组织和安排第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第2章 虚拟现实艺术设计的特征第26-36页
   ·作品特征第26-28页
     ·非物质性——数字时代产物的特征第26页
     ·现实性第26-27页
     ·超越性第27-28页
     ·集成性第28页
   ·创作特征第28-32页
     ·一般艺术设计创作特征第28-29页
     ·数字化创作工具第29-32页
     ·创造性的选择过程第32页
   ·欣赏特征第32-34页
     ·多感知性第32-33页
     ·交互性第33-34页
   ·本章小结第34-36页
第3章 影响虚拟现实艺术设计的人的因素第36-46页
   ·人感知世界的方式确立了虚拟现实艺术设计要素第36-37页
   ·人的需求第37-40页
     ·人的需求表现出的特点第37-38页
     ·人的需求的多层次第38-40页
   ·人的需求分析对虚拟现实设计的总体作用第40-43页
     ·定位虚拟现实作品的功能第40-42页
     ·把握虚拟世界与现实世界的关系第42-43页
   ·本章小结第43-46页
第4章 虚拟现实艺术设计的视觉要素分析第46-70页
   ·视觉要素的实现步骤和相关技术第46-48页
     ·基本步骤第46-47页
     ·相关技术第47-48页
   ·造型第48-54页
     ·虚拟对象的造型特征第48-49页
     ·虚拟造型简单与复杂的矛盾第49页
     ·矛盾的解决方法第49-54页
   ·空间布局第54-57页
     ·虚拟现实的空间布局问题第54页
     ·主要与次要第54-55页
     ·整体与局部第55-56页
     ·多样与统一第56-57页
   ·色彩第57-61页
     ·色彩的感觉第57-58页
     ·虚拟现实中色彩的数字化特征第58-59页
     ·色彩的数字化表达第59-60页
     ·虚拟现实色彩设计应考虑的因素第60-61页
   ·材质第61-63页
     ·材质仿真的思路——选择和简化第62页
     ·材质的数字化表达第62-63页
   ·纹理贴图与造型、色彩、材质第63-67页
     ·纹理贴图的生成方式和要求第63-64页
     ·纹理贴图与色彩、材质的关系第64-66页
     ·纹理贴图与造型的关系第66-67页
   ·光影第67-69页
     ·光影在虚拟环境中的作用第67-68页
     ·光影的应用第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第5章 虚拟现实艺术设计应用举例第70-78页
   ·项目概述和需求分析第70-71页
     ·项目概述第70页
     ·需求分析和功能定位第70-71页
   ·需求分析与视觉要素第71页
   ·视觉要素分析第71-77页
     ·造型第71-73页
     ·空间布局第73-75页
     ·色彩第75-76页
     ·材质第76页
     ·纹理映射的应用第76-77页
   ·本章小结第77-78页
结论与展望第78-80页
 1 结论第78页
 2 展望第78-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
学位论文评阅及答辩情况表第84页

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