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设计模式在银行支付系统中的应用研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-10页
   ·论文研究的背景与意义第8页
   ·本文研究内容第8-9页
   ·本文组织结构第9-10页
第二章 面向对象软件设计第10-17页
   ·面向对象技术概述第10-11页
   ·软件设计现状第11页
   ·优秀软件设计第11-14页
     ·什么是好的设计第11-12页
     ·软件设计金字塔第12-13页
     ·优秀设计法则第13-14页
   ·面向对象的设计原则第14-17页
     ·开放封闭原则(OCP)第14-15页
     ·单一职责原则(SRP)第15页
     ·里氏替代原则(LSP)第15页
     ·依赖倒置原则(DIP)第15页
     ·接口隔离原则(ISP)第15-16页
     ·合成/聚合复用原则(CARP)第16页
     ·迪米特法则(LoD)第16-17页
第三章 设计模式第17-25页
   ·设计模式简介第17-19页
     ·模式的起源第17-18页
     ·设计模式定义第18页
     ·设计模式要素第18-19页
   ·设计模式分类第19-23页
     ·创建模式第19-20页
     ·结构模式第20-21页
     ·行为模式第21-23页
   ·设计模式在系统开发中的应用第23-25页
第四章 银行支付系统分析第25-36页
   ·银行支付系统概述第25页
   ·SWIFT 相关知识介绍第25-29页
     ·SWIFT 简介第25-26页
     ·SWIFT 电文格式第26-27页
     ·银行常用的SWIFT 报文类型第27页
     ·银行的SWIFT 架构第27-28页
     ·SWIFT 报文传递及反馈监控机制第28-29页
   ·银行支付系统的业务需求分析第29-31页
   ·银行支付系统的功能需求分析第31-33页
     ·交易直通处理STP第31-32页
     ·前台业务处理第32-33页
     ·交易查询第33页
     ·交易布告栏第33页
     ·数据维护第33页
     ·报表生成第33页
   ·银行支付系统的其他需求分析第33-36页
     ·安全性第33-34页
     ·通用性第34页
     ·日志记录第34-35页
     ·错误和异常处理第35-36页
第五章 设计模式在银行支付系统架构设计中的应用第36-47页
   ·系统的设计原则第36-37页
   ·系统功能模块的划分第37-39页
   ·系统的开发背景第39-41页
     ·开发平台第39-40页
     ·开发语言第40-41页
     ·数据库平台第41页
   ·系统的架构设计第41-47页
     ·数据层的设计第41-43页
     ·业务逻辑层的设计第43-44页
     ·表现层的设计第44-46页
     ·基于SSH 三层架构的系统设计第46-47页
第六章 设计模式在银行支付系统具体实现中的应用第47-64页
   ·交易直通处理STP 的实现第47-55页
     ·命令模式的应用第47-50页
     ·模板模式的应用第50-52页
     ·简单工厂模式的应用第52-55页
   ·SWIFT 报文制作的实现第55-59页
     ·建造者模式的应用第55-58页
     ·策略模式的应用第58-59页
   ·银行报表的实现第59-62页
   ·其他设计模式应用第62-64页
     ·外观模式的应用第62-63页
     ·值对象模式的应用第63-64页
第七章 结束语第64-66页
   ·本文主要工作总结第64页
   ·进一步的工作展望第64-66页
参考文献第66-68页
攻读学位期间公开发表的论文第68-69页
致谢第69-70页

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