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P2P直播流媒体系统中的QoS问题研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 引言第7-13页
   ·研究背景及动机第7-9页
   ·本文的研究领域及面临的主要挑战第9-11页
   ·本文主要工作第11-12页
   ·本文结构第12-13页
第2章 研究现状与相关工作第13-26页
   ·P2P网络的发展历程及特点第13-15页
   ·P2P直播流媒体发展历程及应用现状第15-22页
     ·P2P直播流媒体的初期探索第16-19页
     ·P2P直播流媒体的发展现状第19-22页
   ·P2P直播流媒体系统的性能评价指标第22-24页
     ·系统角度的评价指标第23页
     ·用户角度的评价指标第23-24页
   ·本文的相关工作第24-26页
第3章 基于位置感知的P2P直播方案第26-44页
   ·问题阐述第26-27页
   ·系统模型与算法设计第27-37页
     ·系统架构概览第27-30页
     ·节点的组成模块第30-32页
     ·优化的覆盖网络拓扑构建第32-34页
     ·邻居节点选择算法第34-35页
     ·与网络距离成比例的播放延迟设定第35-37页
   ·仿真实验与结果分析第37-43页
     ·仿真实验配置第37-39页
     ·仿真实验结果分析第39-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 基于性能分层的P2P直播方案第44-60页
   ·问题阐述第44-46页
   ·系统模型与算法设计第46-55页
     ·系统概览第46-47页
     ·节点活跃度计算第47-49页
     ·基于节点活跃度的覆盖网络拓扑构建第49-53页
     ·与活跃度成比例的播放延迟设定第53-55页
   ·仿真实验与结果分析第55-59页
     ·仿真实验配置第55-56页
     ·实验结果分析第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 总结与展望第60-62页
   ·研究工作总结第60-61页
   ·研究工作展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间的科研成果第66-67页

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