摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·本文研究的主要内容及研究意义 | 第11-12页 |
·软件数字电视技术可行性分析 | 第12-13页 |
2 实时传输协议RTP | 第13-22页 |
·多媒体传输协议简介 | 第13-15页 |
·实时传输协议RTP | 第13-14页 |
·实时流协议RTSP | 第14-15页 |
·会话描述协议SDP | 第15页 |
·实时传输协议RTP/RTCP | 第15-22页 |
·RTP 数据传输协议分组头格式 | 第16-18页 |
·实时传输控制协议RTCP 分组头格式 | 第18-22页 |
3 基于DirectShow 的软件数字电视架构设计 | 第22-31页 |
·COM 技术简介 | 第22页 |
·COM 概述 | 第22页 |
·DirectShow 技术简介 | 第22-27页 |
·DirectShow 的基本架构 | 第23-25页 |
·微软的软件数字电视架构 | 第25-27页 |
·软件数字电视架构设计 | 第27-31页 |
·对微软软件数字电视架构的改进 | 第27-28页 |
·软件数字电视服务器端架构的设计 | 第28-29页 |
·软件数字电视服务器端架构的设计 | 第29-31页 |
4 基于MPEG2 DCT 变换的视频数字水印算法设计 | 第31-44页 |
·数字水印简介 | 第31页 |
·数字水印算法简介 | 第31-33页 |
·空间域数字水印嵌入算法 | 第31-32页 |
·变换域数字水印嵌入算法 | 第32-33页 |
·视频水印 | 第33-37页 |
·视频水印简介 | 第33-34页 |
·视频水印的主要特征 | 第34-35页 |
·视频水印所面临的攻击形式 | 第35-36页 |
·视频水印技术的分类 | 第36页 |
·视频水印的模型 | 第36-37页 |
·基于MPEG2 DCT 的视频水印算法 | 第37-40页 |
·变换分析 | 第38-39页 |
·算法思想 | 第39-40页 |
·MPEG2 视频水印算法设计 | 第40-44页 |
·嵌入算法 | 第40-41页 |
·检测算法 | 第41页 |
·算法效果验证 | 第41-43页 |
·嵌入水印模块简介 | 第43-44页 |
5 软件数字电视系统实现 | 第44-64页 |
·软件数字电视服务器端设计 | 第44-49页 |
·服务器端主要功能和设计方案 | 第44页 |
·数字视频水印嵌入主要函数和流程设计 | 第44-45页 |
·MPEG2 数字视频水印嵌入组件的设计 | 第45-48页 |
·RTP 打包TS 流策略设计 | 第48-49页 |
·软件数字电视客户端设计 | 第49-62页 |
·客户端主要功能分类 | 第49-50页 |
·播放控制子功能设计 | 第50-51页 |
·RTP 接收数据流模块设计 | 第51-53页 |
·数字电视频道搜索功能设计 | 第53-59页 |
·客户端应用程序设计 | 第59-62页 |
·实验结果 | 第62-64页 |
6 总结与展望 | 第64-66页 |
·工作总结 | 第64-65页 |
·对后期工作的展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
附录 | 第69-71页 |