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现金收发管理系统的软件设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-14页
   ·课题的研究背景及意义第9-10页
   ·嵌入式系统概述第10-11页
     ·嵌入式系统定义及特点第10页
     ·嵌入式系统发展现状第10-11页
   ·现金收发管理系统概述第11-12页
     ·现金收发管理系统简介第11页
     ·国内外现状研究状况第11-12页
   ·课题的主要研究内容和重点第12页
     ·研究的主要内容第12页
     ·研究的重点第12页
   ·本文的组织结构第12-14页
2 系统分析及总体架构设计第14-23页
   ·嵌入式系统开发模式及流程第14-16页
     ·嵌入式系统开发模式第14页
     ·嵌入式系统开发流程第14-16页
   ·系统总体设计概述第16-17页
   ·系统硬件平台第17-20页
     ·硬件框架构成第17-18页
     ·嵌入式微处理器ARM9200第18页
     ·外围设备第18-19页
     ·嵌入式操作系统选型第19-20页
   ·系统软件构成及应用层软件框架设计第20-21页
   ·系统总体设计原则第21-22页
   ·系统安全性考虑第22-23页
3 系统软件实现的关键技术第23-43页
   ·系统开发环境构建第23-33页
     ·交叉编译环境配置第23页
     ·Bootloader的移植第23-27页
     ·Linux内核配置第27-28页
     ·根文件系统的建立第28-29页
     ·nfs及tftp配置第29-32页
     ·应用程序的移植第32-33页
   ·嵌入式图形开发环境第33-35页
     ·嵌入式图形开发概述第33页
     ·MiniGUI技术特点及优势第33-34页
     ·miniGUI在本系统中的应用第34-35页
   ·嵌入式数据库编程第35-38页
     ·嵌入式数据库第35页
     ·Berkeley DB性能分析第35-36页
     ·Berkely DB数据库的开发第36页
     ·数据库基本操作第36-37页
     ·Berkeley DB在现金收发管理系统中的应用第37-38页
   ·LINUX多线程机制第38-39页
     ·多线程编程技术第38-39页
     ·在现金收发管理系统中的应用第39页
   ·LINUX下的网络编程技术第39-43页
     ·TCP/IP协议简介第39页
     ·在Linux下的Socket编程技术第39-41页
     ·在现金收发管理系统中的应用第41-43页
4 系统应用软件分析及设计第43-58页
   ·功能模块设计第43-53页
     ·初始化功能模块第43-45页
     ·控制模块设计第45-46页
     ·收出钞模块设计第46-49页
     ·打印模块设计第49页
     ·IC卡数据通信模块设计第49-51页
     ·网络数据传输模块设计第51-52页
     ·数据存取模块设计第52页
     ·故障处理模块设计第52页
     ·图形显示模块设计第52-53页
   ·数据库设计第53-58页
     ·数据库概念结构设计第53-55页
     ·数据库逻辑结构设计第55-58页
5 系统应用软件的测试与改进第58-63页
   ·测试方案第58-59页
     ·测试的目的和要求第58页
     ·测试方法第58-59页
   ·测试用例及结果第59-62页
     ·测试结果第59-61页
     ·测试中发现的问题及解决方法第61-62页
   ·测试结论第62-63页
6 结论第63-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67-68页
致谢第68-70页

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