首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟环境中虚拟角色人体运动模拟研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-20页
   ·引言第7页
   ·虚拟人技术简介第7-9页
   ·运动控制方法第9-10页
   ·人体动画第10-14页
   ·虚拟人的研究现状及前景第14-18页
   ·论文的主要构成内容第18-20页
2 虚拟人建模第20-30页
   ·引言第20页
   ·基于图象的建模和绘制第20-21页
   ·图象变换第21-26页
   ·模型建立第26-29页
   ·本章小结第29-30页
3 基于关键帧、逆运动学和四元数插值的虚拟人体运动控制第30-44页
   ·虚拟人的行走模型第30-39页
   ·虚拟人的跑步模型第39页
   ·基于四元数插值的虚拟人运动轨迹生成第39-43页
   ·本章小结第43-44页
4 虚拟人的运动模拟第44-60页
   ·MD2 文件第44-49页
   ·程序设计语言-OpenGL第49-55页
   ·仿真结果与分析第55-59页
   ·本章小结第59-60页
5 全文总结第60-62页
   ·论文工作总结第60-61页
   ·后续研究展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录1 攻读学位期间发表论文第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:原发性甲状腺功能减退与肾脏损害相关性研究
下一篇:施工企业成本管理研究