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基于种子控制算法的矢量场可视化方法

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·可视化简介第8-10页
     ·可视化的概念第8页
     ·可视化的意义第8-9页
     ·可视化的主要特点第9页
     ·可视化的分类第9-10页
     ·可视化的应用第10页
   ·可视化参考模型第10-12页
     ·基于可视分析的研究模型第10-11页
     ·可视化过程模型第11页
     ·基于可视可听的扩展模型第11-12页
   ·论文范围及意义第12页
   ·本文的主要工作第12页
   ·内容组织第12-14页
第二章 矢量场可视化方法研究的现状与分析第14-21页
   ·矢量场可视化的基本流程第14页
     ·矢量场数据的预处理第14页
     ·矢量数据的映射第14页
     ·矢量数据的绘制和显示第14页
   ·矢量场可视化的映射技术第14-17页
     ·基于几何形状的矢量场映射方法第14-16页
     ·基于光学特性的矢量场映射方法第16页
     ·基于颜色映射的矢量场映射方法第16页
     ·基于纹理的矢量场映射方法第16-17页
   ·LIC 算法第17-20页
     ·LIC 算法的基本思想第17页
     ·种子点的选择第17-18页
     ·流线的生成第18-19页
     ·卷积第19-20页
   ·特征可视化第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 稳态矢量场可视化研究第21-26页
   ·引言第21页
   ·基于时间延迟的矢量场可视化方法第21-25页
     ·种子点的释放第21页
     ·流线的生成第21-23页
     ·流线的绘制和显示第23-24页
     ·算法的分析与对比第24页
     ·实验结果第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 基于种子控制算法的矢量场可视化研究第26-34页
   ·引言第26-27页
   ·UFLIC 算法分析及问题的引入第27页
   ·种子控制算法第27-32页
     ·迹线的生成第27-28页
     ·弹性的种子释放策略第28-29页
     ·迹线的保存、重用、复制、删除第29-32页
   ·算法的比较与实验结果第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 总结与未来工作第34-35页
致谢第35-36页
参考文献第36-38页
作者简介第38页

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