基于Mip-Map的纹理映射技术
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·纹理的概念和分类 | 第7-9页 |
·颜色纹理 | 第7页 |
·几何纹理 | 第7-8页 |
·过程纹理 | 第8-9页 |
·纹理映射的研究意义 | 第9页 |
·主要工作与论文结构 | 第9-11页 |
第二章 纹理映射综述 | 第11-19页 |
·纹理映射的基本概念 | 第11-12页 |
·坐标系 | 第11页 |
·纹理映射函数 | 第11-12页 |
·纹理映射框架 | 第12-19页 |
·多边形参数化 | 第13-14页 |
·多边形投影 | 第14页 |
·扫描方式 | 第14-15页 |
·过滤 | 第15-19页 |
·纹理放大和缩小 | 第15-16页 |
·走样 | 第16-17页 |
·空间可变过滤 | 第17-19页 |
第三章 Mip-Map 纹理映射技术 | 第19-26页 |
·Mip-Map 预过滤 | 第19-20页 |
·Mip-Map 的应用过滤 | 第20-21页 |
·过滤器 | 第20-21页 |
·双线性插值和三线性插值 | 第21页 |
·双线性插值 | 第21页 |
·三线性插值 | 第21页 |
·Mip-Map 正方形过滤器边长 d 确定方法 | 第21-22页 |
·面积法 | 第21页 |
·最大边法 | 第21-22页 |
·d 值计算的改进 | 第22-23页 |
·Mip-Map 层l选择 | 第23-24页 |
·实验结果与分析 | 第24-26页 |
第四章 区域取样纹理映射技术 | 第26-34页 |
·引言 | 第26页 |
·正确的反走样技术 | 第26-28页 |
·向前区域投影 | 第27页 |
·向前点投影 | 第27页 |
·向后区域投影 | 第27页 |
·向后点投影 | 第27-28页 |
·基于Mip-Map的区域取样纹理映射技术 | 第28-31页 |
·Mip-Map 预过滤 | 第28页 |
·相邻像素之间联系 | 第28-29页 |
·像素扫描 | 第29页 |
·区域取样 | 第29-31页 |
·结果与讨论 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第五章 球面纹理映射技术 | 第34-41页 |
·引言 | 第34页 |
·球面等积的球面纹理映射 | 第34-36页 |
·基于调和映射的球面纹理映射 | 第36页 |
·基于透视变换的球面纹理映射 | 第36-37页 |
·基于Mip-Map的区域取样球面纹理映射 | 第37-39页 |
·球面分割与映射函数 | 第37-38页 |
·区域取样 | 第38-39页 |
·结果与分析 | 第39-41页 |
第六章 结论与未来工作 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第45页 |