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基于Mip-Map的纹理映射技术

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·纹理的概念和分类第7-9页
     ·颜色纹理第7页
     ·几何纹理第7-8页
     ·过程纹理第8-9页
   ·纹理映射的研究意义第9页
   ·主要工作与论文结构第9-11页
第二章 纹理映射综述第11-19页
   ·纹理映射的基本概念第11-12页
     ·坐标系第11页
     ·纹理映射函数第11-12页
   ·纹理映射框架第12-19页
     ·多边形参数化第13-14页
     ·多边形投影第14页
     ·扫描方式第14-15页
     ·过滤第15-19页
       ·纹理放大和缩小第15-16页
       ·走样第16-17页
       ·空间可变过滤第17-19页
第三章 Mip-Map 纹理映射技术第19-26页
   ·Mip-Map 预过滤第19-20页
   ·Mip-Map 的应用过滤第20-21页
     ·过滤器第20-21页
     ·双线性插值和三线性插值第21页
       ·双线性插值第21页
       ·三线性插值第21页
   ·Mip-Map 正方形过滤器边长 d 确定方法第21-22页
     ·面积法第21页
     ·最大边法第21-22页
   ·d 值计算的改进第22-23页
   ·Mip-Map 层l选择第23-24页
   ·实验结果与分析第24-26页
第四章 区域取样纹理映射技术第26-34页
   ·引言第26页
   ·正确的反走样技术第26-28页
     ·向前区域投影第27页
     ·向前点投影第27页
     ·向后区域投影第27页
     ·向后点投影第27-28页
   ·基于Mip-Map的区域取样纹理映射技术第28-31页
     ·Mip-Map 预过滤第28页
     ·相邻像素之间联系第28-29页
     ·像素扫描第29页
     ·区域取样第29-31页
   ·结果与讨论第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 球面纹理映射技术第34-41页
   ·引言第34页
   ·球面等积的球面纹理映射第34-36页
   ·基于调和映射的球面纹理映射第36页
   ·基于透视变换的球面纹理映射第36-37页
   ·基于Mip-Map的区域取样球面纹理映射第37-39页
     ·球面分割与映射函数第37-38页
     ·区域取样第38-39页
   ·结果与分析第39-41页
第六章 结论与未来工作第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-45页
攻读硕士学位期间发表的论文第45页

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