| 摘要 | 第1-11页 |
| Abstract | 第11-13页 |
| 第1章 引言 | 第13-25页 |
| ·普适计算 | 第15-19页 |
| ·以人为中心的智能计算服务 | 第15-18页 |
| ·系统特点和挑战 | 第18-19页 |
| ·研究目标 | 第19-21页 |
| ·本文的贡献 | 第21-22页 |
| ·论文结构 | 第22-25页 |
| 第2章 相关工作 | 第25-39页 |
| ·普适计算研究项目 | 第25-29页 |
| ·Whale:现有技术集成基础上通过配置实现不同设备输出的研究19 | 第25-26页 |
| ·Oxygen: 多形式的输入/出设备研究 | 第26-27页 |
| ·Aura: 多形式输入与软件架构 | 第27-29页 |
| ·构建自适应系统的技术 | 第29-34页 |
| ·面向方面编程 | 第30-32页 |
| ·计算反射技术 | 第32-33页 |
| ·基于组件的设计 | 第33-34页 |
| ·基于场景的设计 | 第34-37页 |
| ·参与设计 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-39页 |
| 第3章 基于场景的服务架构 | 第39-47页 |
| ·基于场景的设计 | 第41-43页 |
| ·参与式方法:步入数字世界 | 第43-44页 |
| ·Demand Bus | 第44-46页 |
| ·研究方面的价值 | 第44-45页 |
| ·应用方面的价值 | 第45-46页 |
| ·小结 | 第46-47页 |
| 第4章 基于场景的参与设计模型 | 第47-65页 |
| ·HAIDL:用户与代理交互描述语言 | 第47-52页 |
| ·基本语法 | 第48-51页 |
| ·Cue | 第48页 |
| ·Action | 第48-49页 |
| ·Scenario | 第49-51页 |
| ·执行机制 | 第51-52页 |
| ·基于场景的参与式设计模型 | 第52-59页 |
| ·交互设计过程 | 第54-57页 |
| ·模型中的交互 | 第57-59页 |
| ·Demand Bus 设计流程 | 第59-63页 |
| ·小结 | 第63-65页 |
| 第5章 场景配置 | 第65-77页 |
| ·π演算 | 第65-67页 |
| ·场景的形式化描述 | 第67-68页 |
| ·场景的组合与配置 | 第68-72页 |
| ·互连接 | 第70-71页 |
| ·兼容性 | 第71-72页 |
| ·Demand Bus 中的服务配置 | 第72-76页 |
| ·小结 | 第76-77页 |
| 第6章 场景开发环境describer | 第77-99页 |
| ·简介 | 第77-78页 |
| ·相关工作基础 | 第78-80页 |
| ·OMG 的MASIF | 第78页 |
| ·FIPA | 第78-79页 |
| ·两个标准的结合 | 第79-80页 |
| ·设计理念 | 第80-81页 |
| ·开发环境架构 | 第81-84页 |
| ·场景管理接口 | 第84页 |
| ·服务发现和绑定机制 | 第84-86页 |
| ·服务定位算法 | 第84-85页 |
| ·绑定机制 | 第85-86页 |
| ·Demand Bus 实现与评价 | 第86-97页 |
| ·问题描述 | 第86-87页 |
| ·实验平台 | 第87-88页 |
| ·设计与实现 | 第88-94页 |
| ·试验结果与讨论 | 第94-97页 |
| ·小结 | 第97-99页 |
| 第7章 结论 | 第99-101页 |
| 参考文献 | 第101-113页 |
| 发表论文与出版书籍 | 第113-115页 |
| 致谢 | 第115-117页 |
| 附录 论文全文(英文) | 第117-239页 |
| Acknowledgements | 第119-121页 |
| Contents | 第121-123页 |
| List of Figures | 第123-125页 |
| List of Tables | 第125-127页 |
| Abstract | 第127-129页 |
| Chapter 1 Introduction | 第129-139页 |
| ·Pervasive Computing | 第131-135页 |
| ·Towards Intelligent Human Centric Computing Service. | 第131-133页 |
| ·System Features and Challenges. | 第133-135页 |
| ·Research Objectives | 第135-136页 |
| ·Summary of Contributions | 第136-138页 |
| ·Thesis Outline | 第138-139页 |
| Chapter 2 Related Work | 第139-157页 |
| ·Pervasive Computing Research Projects | 第139-144页 |
| ·Whale: Focusing on Output to Different Devices. | 第139-140页 |
| ·Oxygen: Focusing on Multi Model Input and Output Devices. | 第140-141页 |
| ·Aura: Focusing on Multi Model Input and Software Architecture | 第141-144页 |
| ·Technologies for Adaptation of System | 第144-150页 |
| ·Aspect-Oriented Programming | 第145-148页 |
| ·Computational Reflection | 第148页 |
| ·Component-Based Design | 第148-150页 |
| ·Scenario-Based Design | 第150-155页 |
| ·Participatory Design | 第153-155页 |
| ·Summary | 第155-157页 |
| Chapter 3 Scenario Based Service Architecture | 第157-169页 |
| ·Basic Concepts of Architecture | 第157-159页 |
| ·Scenario Based Design | 第159-163页 |
| ·Participatory Simulation: Step into the Digital World | 第163-164页 |
| ·Demand Bus Service | 第164-167页 |
| ·Why Demand Bus | 第164-165页 |
| ·Research Goal | 第165-166页 |
| ·Application Goal | 第166-167页 |
| ·Summary | 第167-169页 |
| Chapter 4 Scenario Design | 第169-183页 |
| ·A New Scenario description Language | 第169-174页 |
| ·Syntax Facilities | 第170-174页 |
| ·Cue | 第170-171页 |
| ·Action | 第171页 |
| ·Scenario | 第171-174页 |
| ·Execution Mechanism. | 第174页 |
| ·Scenario Based Participatory Design Model. | 第174-179页 |
| ·Interaction Design Process. | 第176-178页 |
| ·Interactions in Model | 第178-179页 |
| ·Demand Bus Design Process. | 第179-181页 |
| ·Summary | 第181-183页 |
| Chapter 5 Scenario Configuration | 第183-195页 |
| ·π-calculus | 第184-186页 |
| ·Scenario | 第186-188页 |
| ·Scenario Configuration | 第188-192页 |
| ·BiLink | 第189-191页 |
| ·Compatibility | 第191-192页 |
| ·Demand Bus Configuration. | 第192-194页 |
| ·Summary | 第194-195页 |
| Chapter 6 describer: The Development Environment | 第195-223页 |
| ·Introduction | 第195-196页 |
| ·Fundament of describer | 第196-199页 |
| ·OMG MASIF | 第196-197页 |
| ·FIPA | 第197页 |
| ·The Comparison of two standards | 第197-199页 |
| ·Design Objective of describer | 第199-200页 |
| ·describer Architecture | 第200-203页 |
| ·Scenario Management Interface | 第203-204页 |
| ·Service Locating and Binding Mechanism | 第204-208页 |
| ·Service Locating Algorithm | 第204-206页 |
| ·Binding Mechanism | 第206-208页 |
| ·Demand Bus implementation and Evaluation | 第208-220页 |
| ·Demand Bus Problem Description | 第208-209页 |
| ·Demand Bus Test Bed | 第209-210页 |
| ·Design and Implementation | 第210-217页 |
| ·Result and Discussion | 第217-220页 |
| ·Summary | 第220-223页 |
| Chapter 7 Conclusions and Future Work | 第223-227页 |
| Reference | 第227-239页 |
| Publications | 第239页 |