基于结构光的三维形貌测量方法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·三维形貌测量的国内外现状 | 第9-11页 |
| ·接触式测量方法 | 第10页 |
| ·非接触式测量方法 | 第10-11页 |
| ·光学三维形貌测量研究中存在的问题 | 第11-12页 |
| ·研究的目的和意义 | 第12-13页 |
| ·本论文主要内容 | 第13-14页 |
| 第二章 三维形貌光学主动测量方法 | 第14-23页 |
| ·飞行时间法(TOF) | 第14-15页 |
| ·莫尔条纹法 | 第15-16页 |
| ·投影条纹法 | 第16-17页 |
| ·位相测量轮廓术 | 第16-17页 |
| ·傅里叶轮廓术 | 第17页 |
| ·相位测量轮廓术 | 第17-19页 |
| ·PMP测量原理 | 第17-18页 |
| ·PMP的相移方法 | 第18-19页 |
| ·傅里轮廓术 | 第19-21页 |
| ·傅里叶变换法原理 | 第19-20页 |
| ·傅里叶变换法的误差分析 | 第20-21页 |
| ·空间位相检测 | 第21页 |
| ·调制度测量法 | 第21-22页 |
| ·几种方法的比较 | 第22-23页 |
| 第三章 图像采集系统及图像预处理 | 第23-31页 |
| ·图像采集系统 | 第23-26页 |
| ·CCD摄像机与采集卡 | 第23-24页 |
| ·图像采集系统的软件结构 | 第24-26页 |
| ·数字图像处理 | 第26-31页 |
| ·空间滤波 | 第26-29页 |
| ·频域处理 | 第29-31页 |
| 第四章 光栅衍射条纹法测量平面的倾斜角度 | 第31-40页 |
| ·实验装置 | 第31页 |
| ·光栅衍射条纹法 | 第31-35页 |
| ·衍射光栅 | 第31-33页 |
| ·光栅衍射条纹法原理 | 第33-35页 |
| ·实验结果及讨论 | 第35-40页 |
| ·衍射条纹中心的提取 | 第35-36页 |
| ·平面倾斜角度θ的测量 | 第36-38页 |
| ·倾角测量过程中的误差处理 | 第38-40页 |
| 第五章 基于光栅投影的三维形貌测量系统 | 第40-51页 |
| ·系统硬件设计 | 第41-44页 |
| ·系统软件设计 | 第44-45页 |
| ·实验及数据处理 | 第45-49页 |
| ·系统参数设计 | 第45页 |
| ·光栅条纹及调制条纹 | 第45-47页 |
| ·物体表面三维形貌恢复 | 第47-49页 |
| ·测量误差分析 | 第49-51页 |
| ·光学成像误差 | 第49-50页 |
| ·计算方法误差 | 第50页 |
| ·图像噪声误差 | 第50页 |
| ·照明误差 | 第50-51页 |
| 第六章 总结和展望 | 第51-53页 |
| ·工作总结 | 第51页 |
| ·展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 发表论文和科研情况 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |