摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第1章 引言 | 第6-16页 |
§1.1 视频监控技术及其应用 | 第6-9页 |
§1.1.1 视频监控的发展历程 | 第6-7页 |
§1.1.2 视频监控系统的发展现状 | 第7-8页 |
§1.1.3 视频监控的发展趋势 | 第8-9页 |
§1.2 网络摄像机的应用及发展 | 第9-10页 |
§1.3 语音编码技术及标准的选择考虑 | 第10-13页 |
§1.4 项目研究说明 | 第13-14页 |
§1.5 本文的主要研究工作 | 第14页 |
参考文献 | 第14-16页 |
第2章 服务端软件系统结构 | 第16-25页 |
§2.1 系统总体结构 | 第16-20页 |
§2.1.1 系统总体设计考虑 | 第16-17页 |
§2.1.2 主线程工作流程 | 第17-18页 |
§2.1.3 音频流的处理 | 第18-19页 |
§2.1.4 视频流的采集与编码 | 第19页 |
§2.1.5 网络通信及控制 | 第19-20页 |
§2.2 任务间同步与通信问题 | 第20-24页 |
§2.2.1 任务间同步——SCOM消息 | 第20-22页 |
§2.2.2 音频输入输出任务与设备之间通信——SIO对象 | 第22-23页 |
§2.2.3 视频采集任务与外设之间的同步——FVID对象 | 第23页 |
§2.2.4 控制任务与被控任务之间的同步——MBX对象 | 第23-24页 |
参考文献 | 第24-25页 |
第3章 音频编解码器的实现 | 第25-44页 |
§3.1 G.723.1压缩与优化 | 第25-40页 |
§3.1.1 G.723.1编解码器原理 | 第25-32页 |
§3.1.2 G.723.1算法优化 | 第32-39页 |
§3.1.3 优化性能测试 | 第39-40页 |
§3.2 G.711标准与汇编实现 | 第40-43页 |
§3.2.1 G.711算法描述 | 第40-41页 |
§3.2.2 G.711程序实现 | 第41-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
第4章 网络通信及WEB服务器 | 第44-59页 |
§4.1 TI网络开发工具包——NDK | 第44-46页 |
§4.1.1 NDK组织结构 | 第44-45页 |
§4.1.2 NDK在本系统中的程序设计要求 | 第45-46页 |
§4.2 网络通信的实现 | 第46-52页 |
§4.2.1 NDK TCP/IP协议栈的初始化 | 第46-47页 |
§4.2.2 音视频数据的实时传输(RTP) | 第47-50页 |
§4.2.3 音视频流的RTP封装及网络发送 | 第50-52页 |
§4.2.4 音频流及控制信号接收 | 第52页 |
§4.2.5 用户身份认证 | 第52页 |
§4.3 嵌入式WEB服务器的构建 | 第52-58页 |
§4.3.1 HTTP超文本传输协议 | 第53-54页 |
§4.3.2 CGI接口的实现 | 第54-56页 |
§4.3.3 Web页面的生成 | 第56-57页 |
§4.3.4 音视频的编解码控件 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
第5章 网络摄像机的软硬控制 | 第59-62页 |
§5.1 网络控制的基本原理 | 第59-60页 |
§5.2 控制参数的编解码方案 | 第60-61页 |
§5.2.1 控制参数编码方案 | 第60-61页 |
§5.2.2 控制参数的解码 | 第61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
第6章 网络摄像机客户端设计及实现 | 第62-76页 |
§6.1 客户端总体设计 | 第62-63页 |
§6.2 视频DIRCETSHOW技术及实现 | 第63-66页 |
§6.2.1 DirectShow视频播放原理 | 第63-66页 |
§6.2.2 利用DirectShow实现视频的播放 | 第66页 |
§6.3 音频DIRCETSOUND技术及实现 | 第66-73页 |
§6.3.1.DirectSound简介 | 第66-67页 |
§6.3.2 用DirectSound实现声音的播放 | 第67-71页 |
§6.3.3 客户端的声音编码器构建 | 第71-73页 |
§6.4 网络传输与控制功能 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
第7章 总结与展望 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
本人在研究生就读期间发表的论文 | 第80页 |