摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
1.1 引言 | 第7-8页 |
1.2 通用媒体处理结构的分类 | 第8页 |
1.3 典型的嵌入式媒体处理器结构 | 第8-13页 |
1.3.1 基于RISC的通用嵌入式处理器 | 第9-10页 |
1.3.2 基于DSP的典型媒体处理器 | 第10-11页 |
1.3.3 基于RISC的高度可配置的媒体处理器IP核 | 第11-13页 |
1.4 本文的研究出发点和研究意义 | 第13-14页 |
1.5 RISC32的体系结构特色 | 第14-16页 |
1.6 本文主要贡献和结构安排 | 第16-17页 |
第二章 可扩展SIMD媒体指令增强设计 | 第17-38页 |
2.1 基于亚字并行的多媒体指令扩展 | 第17-23页 |
2.1.1 媒体饱和处理指令 | 第19页 |
2.1.2 专用媒体处理指令 | 第19-21页 |
2.1.3 多媒体运算支持指令 | 第21-23页 |
2.2 多媒体指令集设计策略 | 第23-26页 |
2.2.1 多媒体指令扩展策略 | 第24-25页 |
2.2.2 多媒体扩展指令集生成 | 第25-26页 |
2.3 分裂式多媒体ALU单元设计优化 | 第26-33页 |
2.3.1 基于标准单元的数据通路优化方法 | 第26-28页 |
2.3.2 多媒体ALU单元构造和优化 | 第28-33页 |
2.4 乘累加MAC单元结构设计 | 第33-36页 |
2.5 多媒体指令扩展硬件代价和性能评估 | 第36-37页 |
2.6 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 嵌入式媒体处理器流水线结构优化 | 第38-62页 |
3.1 RISC32流水线微结构结构划分 | 第38-42页 |
3.1.1 处理器流水线结构划分原则 | 第38-40页 |
3.1.2 RISC32处理器流水线结构的确定 | 第40-42页 |
3.2 单发射处理器流水线竞争和解决策略 | 第42-46页 |
3.2.1 结构竞争及其防止措施 | 第42-43页 |
3.2.2 数据竞争及其防止措施 | 第43-45页 |
3.2.3 控制竞争及其防止措施 | 第45-46页 |
3.3 处理器流水线控制策略和设计优化 | 第46-55页 |
3.3.1 集中控制和分布式控制 | 第48-51页 |
3.3.2 RISC32流水线控制逻辑(PCU)优化 | 第51-53页 |
3.3.3 RISC32多媒体执行单元超流水控制结构 | 第53-55页 |
3.4 高性能动态转移预测单元设计 | 第55-61页 |
3.4.1 动态转移预测的一般原理和结构 | 第55-57页 |
3.4.2 最优动态转移预测结构设计 | 第57-60页 |
3.4.3 动态转移预测结构硬件代价和性能评估 | 第60-61页 |
3.5 本章小结 | 第61-62页 |
第四章 面向媒体系统集成芯片的处理器IP核相关设计 | 第62-73页 |
4.1 基于IP核的系统集成芯片设计方法 | 第62-63页 |
4.2 面向媒体系统集成芯片的RISC32 IP核设计 | 第63-68页 |
4.2.1 系统参数化及结构层次化设计 | 第63-64页 |
4.2.2 总线和外围接口设计 | 第64-67页 |
4.2.3 可测性设计 | 第67-68页 |
4.3 RISC32处理器 IP核的验证策略 | 第68-69页 |
4.4 采用RISC32的双核媒体系统芯片MediaSoC设计实例 | 第69-72页 |
4.4.1 双核结构系统集成芯片Media SoC | 第69-71页 |
4.4.2 MediaSoC的物理实现结果 | 第71-72页 |
4.5 本章小结 | 第72-73页 |
全文总结 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
作者攻读硕士期间发表论文 | 第78页 |
作者攻读硕士期间参加的科研工作 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |