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某化工生产装置视景仿真系统的研究与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-21页
 1.1 虚拟现实技术第9-14页
  1.1.1.虚拟现实的基本概念第9-10页
  1.1.2.虚拟现实的基本特征第10-11页
  1.1.3.虚拟现实的分类第11-12页
  1.1.4.虚拟现实系统的构成第12页
  1.1.5.关键技术及其研究内容第12-13页
  1.1.6.虚拟现实技术的发展及应用现状第13-14页
 1.2 课题的研究对象、研究内容及其意义第14-20页
  1.2.1.项目来源第14-15页
  1.2.2.研究对象第15-16页
  1.2.3.研究内容第16-18页
  1.2.4.关键技术第18页
  1.2.5.研究目的与意义第18-20页
  1.2.6.本文所做的主要工作第20页
 1.3 本章小结第20-21页
第二章 生产装置视景仿真系统的研究与设计第21-36页
 2.1 视景生成基础知识第21-26页
  2.1.1 视景生成原理第21-22页
  2.1.2 相关基本概念第22-26页
 2.2 视景仿真系统第26-32页
  2.2.1 视景仿真系统的概念及意义第26-27页
  2.2.2 视景仿真系统构成及其基本实现方法第27-31页
  2.2.3 视景仿真系统的研究与应用现状第31-32页
 2.3 某化工生产装置视景仿真系统实现方法第32-35页
  2.3.1 仿真系统总体设计方案第32-33页
  2.3.2 仿真系统系统构造及配置第33-34页
  2.3.3 视景仿真系统设计目标第34页
  2.3.4 视景仿真系统硬件开发环境第34页
  2.3.5 视景仿真系统软件开发环境第34-35页
 2.4 本章小结第35-36页
第三章 生产装置视景仿真系统三维虚拟场景模型的构建与优化第36-54页
 3.1 三维建模基础知识第36-37页
 3.2 三维虚拟场景建模软件MultiGen Creator第37-41页
  3.2.1.MultiGen Creator简介第37-39页
  3.2.2.OpenFlight格式第39-41页
 3.3 三维虚拟场景的构建过程第41-47页
  3.3.1.装置放置环境三维模型的构建第42-45页
  3.3.2.某化工生产装置三维模型的构建第45-47页
 3.4 三维建模及其优化关键技术第47-53页
  3.4.1.规则和不规则对象建模技术第47-48页
  3.4.2.复杂大场景逼真构建技术第48页
  3.4.3.大场景建模优化技术第48-53页
 3.5 本章小结第53-54页
第四章 生产装置视景仿真系统三维虚拟场景驱动程序实现第54-90页
 4.1 场景管理软件OpenGVS第54-60页
  4.1.1.OpenGL简介第54-56页
  4.1.2.OpenGVS介绍第56-57页
  4.1.3.OpenGVS工具集第57-60页
 4.2 驱动程序总体设计第60-62页
 4.3 驱动程序总体框架的实现第62-66页
  4.3.1.OpenGVS场景管理线程实现第62-63页
  4.3.2.基于OpenGVS的场景管理主函数框架实现第63-66页
 4.4 实时漫游功能的实现第66-75页
  4.4.1.虚拟场景的生成第67-70页
  4.4.2.手动漫游第70-73页
  4.4.3.自动漫游第73-74页
  4.4.4.快速定位第74-75页
 4.5 实时信息查询功能的实现第75-79页
 4.6 实时交互操作功能的实现第79-82页
 4.7 实时现象的模拟第82-84页
  4.7.1.物料的流动第82-83页
  4.7.2.气泡、烟雾状气体的产生第83-84页
  4.7.3.液体渐进分层第84页
 4.8 多通道显示技术的实现第84-85页
 4.9 实时网络通讯技术的实现第85-88页
 4.10 其它特殊效果的实现第88-89页
 4.11 本章小结第89-90页
结论第90-92页
参考文献第92-94页
致谢第94-95页
附录A:生产装置视景仿真系统场景实现效果(彩图)第95-98页
附录B:相关证明第98-100页
 证明1:科研经历证明第98-99页
 证明2:论文录用证明第99-100页
在学研究成果第100页

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