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基于服务器驱动的多码率自适应流媒体传输系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
英文缩略语表第9-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·论文章节安排第12-13页
第二章 流媒体技术概述第13-24页
   ·流媒体分发技术的发展第13-14页
   ·常见的自适应流媒体系统第14-18页
     ·HTTP Live Streaming第14-16页
     ·MicroSoft 平滑流系统第16-18页
   ·H.264 编码原理及框架第18-19页
   ·流媒体封装方法第19-23页
     ·MP4 及ISMV第19-21页
     ·MPEG2-Transport Stream第21-22页
     ·FLV第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 视频文件的多码率化技术第24-40页
   ·视频转码技术简介第24-28页
     ·视频多码率化技术目标及任务第24-25页
     ·视频转码技术分类简介第25-28页
   ·空间分辨率转码技术第28-35页
     ·空间分辨率转码器结构第28-30页
     ·图像分辨率下采样技术第30-33页
     ·空间分辨率转码的运动向量重利用第33-35页
   ·多码率化中的宏块模式选择第35-37页
     ·H.264 中的模式选择第35-36页
     ·空间分辨率转码中的宏块模式选择第36-37页
     ·改进的宏块模式选择第37页
   ·本文的多码率媒体内容封装方法第37-39页
   ·小结第39-40页
第四章 流媒体自适应传输技术第40-46页
   ·自适应传输技术第40-42页
     ·自适应传输的不同驱动方式第40-41页
     ·自适应控制方法第41-42页
   ·带宽预测方法第42-43页
   ·媒体内容自适应切换策略第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 系统的总体设计与实现第46-57页
   ·总体架构第46页
   ·系统的功能模块第46-47页
   ·服务器端的实现第47-52页
     ·主要功能模块第47-48页
     ·子流接收及切片模块第48-49页
     ·内存中切片更新机制第49-50页
     ·媒体流切片的发送第50-52页
     ·发送端线程之间的联系第52页
   ·客户端的实现与两端交互第52-56页
     ·客户端实现第52-53页
     ·基于HTTP 长连接的服务器推技术第53-54页
     ·服务器端与客户端的交互第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第六章 系统测试第57-62页
   ·测试环境第57页
   ·功能测试第57-61页
     ·可用带宽测量及多码率切换第57-59页
     ·播放效果第59-61页
   ·结果及分析第61页
   ·本章小结第61-62页
第七章 总结和展望第62-64页
   ·本文工作总结第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期间发表的学术论文和参加的科研项目第68页

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