| 第一章 引言 | 第1-11页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究现状 | 第9-10页 |
| ·本文工作与组织 | 第10-11页 |
| 第二章 网格计算与对等计算概述 | 第11-26页 |
| ·网络计算简介 | 第11页 |
| ·网格计算综述 | 第11-18页 |
| ·网格的含义及特点 | 第11-13页 |
| ·网格的体系结构及安全问题 | 第13-15页 |
| ·网格的关键技术 | 第15-16页 |
| ·Globus 网格项目简介 | 第16-18页 |
| ·对等计算综述 | 第18-25页 |
| ·对等计算的产生 | 第19-20页 |
| ·对等计算的特点及分类 | 第20-24页 |
| ·对等计算的应用 | 第24页 |
| ·对等计算的发展趋势 | 第24-25页 |
| ·小结 | 第25-26页 |
| 第三章 网格资源管理分析 | 第26-39页 |
| ·网格资源概述 | 第26-27页 |
| ·网格资源管理系统介绍 | 第27-31页 |
| ·Globus 项目的资源管理实现 | 第31-35页 |
| ·网格资源信息发现机制缺陷分析 | 第35-38页 |
| ·两种主要的网格资源模型分析 | 第35-36页 |
| ·资源信息发现机制存在的缺陷 | 第36-38页 |
| ·小结 | 第38-39页 |
| 第四章 对等计算在网格资源管理中的应用 | 第39-56页 |
| ·基本框架 | 第39-40页 |
| ·对等网搜索技术介绍 | 第40-41页 |
| ·集中索引方式 | 第40页 |
| ·即时广播方式 | 第40页 |
| ·动态哈希表方式 | 第40-41页 |
| ·基于Gnutella 对等网搜索技术实现网格资源发现机制 | 第41-55页 |
| ·概述 | 第41页 |
| ·Gnutella-flooding 技术 | 第41-43页 |
| ·虚拟组织内的多播树构造 | 第43-47页 |
| ·缓冲机制 | 第47-50页 |
| ·性能分析 | 第50-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 第五章 一个基于P2P 技术的网格软件模型设计与实现 | 第56-95页 |
| ·设计的目的、内容和方法 | 第56-57页 |
| ·设计目的 | 第56页 |
| ·设计内容 | 第56页 |
| ·设计方法 | 第56-57页 |
| ·软件模型设计 | 第57-63页 |
| ·系统架构 | 第57-59页 |
| ·系统主要组成部分 | 第59-62页 |
| ·系统的功能分析 | 第62-63页 |
| ·软件系统实现 | 第63-94页 |
| ·实现架构及主要类的功能 | 第63-76页 |
| ·实例运行 | 第76-94页 |
| ·小结 | 第94-95页 |
| 第六章 总结与展望 | 第95-97页 |
| ·总结 | 第95-96页 |
| ·展望 | 第96-97页 |
| 参考文献 | 第97-99页 |
| 致谢 | 第99-100页 |
| 个人简历、获奖及论文发表情况 | 第100页 |