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基于WDM设备驱动虚拟仪器的研究与实现

第1章 概述第1-21页
   ·虚拟仪器概述第11-13页
   ·虚拟仪器的发展过程第13-14页
   ·虚拟仪器的硬件技术的发展第14页
   ·虚拟仪器的软件发展第14-15页
   ·虚拟仪器的功能第15-16页
   ·虚拟仪器与传统仪器的比较第16-17页
   ·虚拟仪器的数据采集方式第17-18页
   ·虚拟仪器的开发工具第18页
   ·虚拟仪器的框架设计第18-21页
第2章 硬件部分设计第21-32页
   ·硬件框架综述第21页
   ·USB的基础知识第21-27页
     ·USB出现的历史第21-22页
     ·USB使用的对象和目标第22页
     ·USB设计原理和特性第22-23页
     ·USB性能第23页
     ·USB接口设备供电第23页
     ·USB接口连接距离第23-24页
     ·USB2.0第24页
     ·USB总线体系结构第24-25页
     ·USB电缆第25-26页
     ·USB传输信号状态第26页
     ·USB电源管理第26-27页
   ·FPGA的基础知识第27-32页
     ·可编程的发展历史第27-28页
     ·ASIC FPGA/CPLD技术第28-32页
第3章 固件程序设计第32-35页
   ·固件程序的功能第32-33页
     ·识别一个设备为HID第32页
     ·数据传输第32-33页
     ·其它功能第33页
   ·固件程序的流程第33页
   ·开发固件程序工具第33-35页
第4章 驱动程序设计第35-43页
   ·驱动程序概述第35-41页
     ·驱动程序的组成部分第35-39页
     ·驱动程序的选择第39-40页
     ·WDM驱动程序的合理性第40-41页
   ·驱动程序的功能第41页
   ·驱动程序的运行第41-43页
第5章 基于WDM结构的USB驱动开发第43-56页
   ·USB概述第43-44页
   ·USB协议第44-45页
     ·包第44页
     ·事务第44页
     ·帧开始第44-45页
     ·事务包结构第45页
   ·USB数据传输第45-46页
     ·控制传输第45页
     ·中断传输第45-46页
     ·批传输第46页
     ·同步传输第46页
   ·USB客户驱动程序设计第46-50页
     ·几个关键的头文件第47页
     ·USBDI的IOCTL第47-48页
     ·URB第48-49页
     ·USBDI的调用第49页
     ·访问USB第49-50页
     ·选择接口第50页
     ·选择某种数据传输模式第50页
   ·常见几种系统的驱动程序开发比较第50-56页
     ·Windows系统下设备驱动程序开发第51页
     ·Linux系统下设备驱动程序开发第51-55页
     ·UC/OS系统下设备驱动程序开发第55-56页
第6章 存储示波器的硬件设计第56-61页
   ·固件构成第56-58页
     ·高速采样设计第56-57页
     ·快速的数据传输设计第57-58页
   ·固件程序第58-59页
   ·系统驱动程序第59-61页
第7章 界面程序设计第61-77页
   ·绘制原理图程序设计第61-67页
     ·软件的功能综述第61页
     ·电气原理图的分析第61-65页
     ·电气图与其它工程图纸的比较第65页
     ·进程之间通信的实现第65-67页
   ·绘制波形数据显示程序设计第67-77页
     ·软件的功能综述第67-68页
     ·数值信号分析原理第68页
     ·波形数据的绘制原理第68-73页
     ·数据的压缩与解压第73-76页
     ·数据的保存第76-77页
第8章 总结第77-79页
   ·硬件部分总结第77页
   ·软件部分总结第77-78页
   ·系统总结第78-79页
参考文献第79-81页
致谢第81-82页
作者在攻读学位期间公开发表的论文第82页

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