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高射机枪光电瞄具模拟训练器的研制

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
1 绪论第6-11页
   ·本文研究课题背景第6-9页
     ·军用模拟训练器的国内外发展概况第6-8页
     ·仿真技术在轻武器模拟训练器领域的应用第8页
     ·本课题研制的意义第8-9页
   ·本论文所做的工作第9-11页
2 模拟训练器原理及组成第11-22页
   ·光电瞄具的工作原理第11-14页
     ·激光测距机原理及测程估算第11-13页
     ·射击提前量的解算第13-14页
       ·空间提前三角形和弹道三角形第13-14页
       ·射击提前量的计算第14页
   ·模拟训练器的设计原理第14-17页
     ·测距模块的模拟第14-15页
     ·光电瞄具键盘功能的模拟第15-16页
     ·视景图像的模拟第16页
     ·模拟训练器的设计原理第16-17页
   ·模拟训练器的组成第17-22页
     ·系统硬件第17-19页
     ·系统软件第19-22页
3 嵌入式数据转换模块及通信模块的研制第22-33页
   ·嵌入式数据转换模块第22-26页
     ·系统的电源第22-23页
     ·嵌入式模块电路第23-25页
     ·嵌入式模块软件的编制第25-26页
   ·串口通信电路第26-33页
     ·RS485和RS232电气特性第26-30页
     ·RS232/RS485电平转换第30-31页
     ·系统通信功能测试第31-33页
4 系统软件设计第33-63页
   ·计算机图形技术在本系统中的应用第33-39页
     ·纹理映射技术在本系统中的应用第33-35页
     ·三维图形坐标系及坐标系变换第35页
     ·投影变换及图形的显示第35-37页
     ·模型变换第37-39页
     ·LOD技术的应用第39页
   ·系统软件设计第39-58页
     ·软件工具简介第39-46页
       ·建模软件Creator第39-41页
       ·三维场景引擎Vega及参数的设置第41-46页
     ·软件设计流程第46-55页
       ·软件体系的基本结构第46页
       ·三维模型的建立第46-48页
       ·软件的编制第48-55页
     ·软件设计中的关键模块的处理第55-58页
       ·串口通信数据的接收与处理第55-56页
       ·键盘处理模块与目标基类的简化第56-58页
   ·系统研制结果与性能评定第58-63页
     ·原理样机测试试验第58-61页
     ·系统测试结果分析第61-63页
       ·视景仿真的真实性分析第61-62页
       ·系统测试结果分析第62-63页
5 结束语第63-65页
   ·本论文的工作总结第63页
   ·有待进一步进行的工作第63-65页
致谢第65页
攻读硕士学位期间发表的论文:第65-66页
参考文献第66-67页

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